UC02209

Editar e animar em 3D.

Carga horária
50h
Área
Multimédia e Comunicação

Realizações

  • Criar e editar modelos orgânicos 3D.
  • Texturizar objetos 3D.
  • Animar objetos 3D.
  • Renderizar e exportar.

Conhecimentos

  • Modelação 3D – ferramentas digitais de modelação, tipos de software de modelação 3D e características, arquitetura do software e área de trabalho.
  • Modelação orgânica – técnicas de modelação, por subobjecto de superfícies não uniformes (NURBS), por splines, por malhas e polígonos, de baixo números de polígonos, patch modeling, por secção e subdivisão.
  • Modelação e ambiente 3D – caracterização e objetos.
  • Comandos de transformação em modelação 3D – comandos movimentação, rotação e alteração de escala.
  • Iluminação e câmaras – iluminação em computação gráfica, características da luz e tipos de luzes em 3D, técnicas de iluminação, tipos de câmaras, propriedades e movimentos.
  • Texturização em objetos 3D – UV (conceito) e importância, projeções e sub-projeções, processos e UV mapping, tipos de texturas.
  • Rendering – princípios, processos de finalização e visualização.
  • Animação 3D – princípios para animação de objetos.
  • Normas de segurança e saúde no trabalho.
  • Normas de proteção ambiental.

Aptidões

  • Diferenciar e aplicar técnicas de modelação orgânica.
  • Identificar tipos de software de modelação 3D.
  • Caracterizar arquitetura do software e área de trabalho.
  • Selecionar e utilizar software de modelação 3D.
  • Utilizar as terminologias de modelação 3D.
  • Aplicar técnicas de modelação 3D.
  • Utilizar modificadores de modulação.
  • Utilizar tipos de mapeamento de texturas e materiais.
  • Iluminar objetos com diferentes tipos de luzes
  • Aplicar texturas e materiais.
  • Criar animações.
  • Efetuar ajustes.
  • Exportar objetos 3D.
  • Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
  • Aplicar as normas de proteção ambiental.

Atitudes

  • Responsabilidades pelas suas ações.
  • Autonomia no âmbito das suas funções.
  • Assertividade.
  • Escuta ativa.
  • Empenho e persistência na resolução de problemas.
  • Autoconfiança.
  • Sentido criativo.
  • Sentido crítico.
  • Rigor.
  • Cooperação com a equipa.
  • Sentido de organização.
  • Respeito pelas regras e normas definidas.
Critérios, contexto e recursos previstos

Critérios de desempenho

  • Garantindo uma topologia eficiente e limpa nos modelos para animação e renderização.
  • Utilizando texturas de forma realista nos modelos 3D.
  • Criando animações com movimentos naturais e fluidos.
  • Otimizando cenas 3D para um desempenho eficiente durante a edição e renderização.
  • Renderizando o projeto em função dos canais de difusão.

Contexto

  • Aplicável a diferentes contextos.

Recursos

  • Dispositivos tecnológicos com acesso à internet.
  • Software de edição e modelação 3D.
  • Recursos multimédia e audiovisuais.