UC02209
Editar e animar em 3D.
Realizações
- Criar e editar modelos orgânicos 3D.
- Texturizar objetos 3D.
- Animar objetos 3D.
- Renderizar e exportar.
Conhecimentos
- Modelação 3D – ferramentas digitais de modelação, tipos de software de modelação 3D e características, arquitetura do software e área de trabalho.
- Modelação orgânica – técnicas de modelação, por subobjecto de superfícies não uniformes (NURBS), por splines, por malhas e polígonos, de baixo números de polígonos, patch modeling, por secção e subdivisão.
- Modelação e ambiente 3D – caracterização e objetos.
- Comandos de transformação em modelação 3D – comandos movimentação, rotação e alteração de escala.
- Iluminação e câmaras – iluminação em computação gráfica, características da luz e tipos de luzes em 3D, técnicas de iluminação, tipos de câmaras, propriedades e movimentos.
- Texturização em objetos 3D – UV (conceito) e importância, projeções e sub-projeções, processos e UV mapping, tipos de texturas.
- Rendering – princípios, processos de finalização e visualização.
- Animação 3D – princípios para animação de objetos.
- Normas de segurança e saúde no trabalho.
- Normas de proteção ambiental.
Aptidões
- Diferenciar e aplicar técnicas de modelação orgânica.
- Identificar tipos de software de modelação 3D.
- Caracterizar arquitetura do software e área de trabalho.
- Selecionar e utilizar software de modelação 3D.
- Utilizar as terminologias de modelação 3D.
- Aplicar técnicas de modelação 3D.
- Utilizar modificadores de modulação.
- Utilizar tipos de mapeamento de texturas e materiais.
- Iluminar objetos com diferentes tipos de luzes
- Aplicar texturas e materiais.
- Criar animações.
- Efetuar ajustes.
- Exportar objetos 3D.
- Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
- Aplicar as normas de proteção ambiental.
Atitudes
- Responsabilidades pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Assertividade.
- Escuta ativa.
- Empenho e persistência na resolução de problemas.
- Autoconfiança.
- Sentido criativo.
- Sentido crítico.
- Rigor.
- Cooperação com a equipa.
- Sentido de organização.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Critérios, contexto e recursos previstos
Critérios de desempenho
- Garantindo uma topologia eficiente e limpa nos modelos para animação e renderização.
- Utilizando texturas de forma realista nos modelos 3D.
- Criando animações com movimentos naturais e fluidos.
- Otimizando cenas 3D para um desempenho eficiente durante a edição e renderização.
- Renderizando o projeto em função dos canais de difusão.
Contexto
- Aplicável a diferentes contextos.
Recursos
- Dispositivos tecnológicos com acesso à internet.
- Software de edição e modelação 3D.
- Recursos multimédia e audiovisuais.