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aulify · Mini-Projecto
UC UC02209 · T. Multimédia
Versão · Aluno

Mini-Projecto · Cena 3D animada (Blender)

Modelar, iluminar, animar e renderizar
⏱ Duração estimada: 12 horas (≈ 7 aulas) ↗ Referencial SNQ
Índice

Contexto

Cada aluno produz uma cena 3D curta (5-15 s) no Blender — pode ser product shot (objeto a rodar/parar com luz cuidada), micro-cena (objeto animado num ambiente) ou personagem simples com walk cycle. Aplica modelação, UV, materiais PBR, luz, câmara e animação.

Requisitos

Funcionais

  1. Modelação própria de pelo menos 1 objeto principal (quads, topologia limpa).
  2. UV unwrap funcional + materiais PBR (mínimo base color + roughness + normal).
  3. Iluminação com HDRI + 1-2 luzes complementares.
  4. Câmara posicionada e (opcional) com movimento.
  5. Animação com keyframes/curvas (rotação/translação ou rig simples).
  6. Render em sequência de imagens (PNG/EXR) → vídeo MP4.

Não-funcionais

  1. Workflow não-destrutivo (modifiers, parenting).
  2. Ficheiro Blender organizado (coleções, nomes).
  3. Texturas/HDRIs com licença (Poly Haven/AmbientCG).

Fases

Fase 1 · 1h

Conceito + referências

Conceito + referências.

Fase 2 · 3h

Modelação

Modelo .blend.

Fase 3 · 2h

UV + materiais

Modelo texturado.

Fase 4 · 1.5h

Luz + câmara

Look frame aprovado.

Fase 5 · 2h

Animação

Animação base.

Fase 6 · 1.5h

Render + entrega

Vídeo final + frames PNG.

Fase 7 · 1h

Defesa

Apresentação 5 min + ficheiro Blender.

Critérios de avaliação

Item Peso
Modelação + topologia 20%
UV + materiais PBR 15%
Iluminação + look 20%
Câmara + composição 10%
Animação (princípios) 15%
Render (técnica + workflow) 15%
Organização do ficheiro + defesa 5%

Reflexão

Em meia página: qual foi o passo mais difícil (modelar, UV, luz, animar)? Que decisão mudou mais o look final? Como o pipeline ordenado (modelar → UV → texturar → luz → animar → render) te ajudou ou onde tropeçaste?