UC02639
Criar narrativas transmedia de design imersivo e realidade virtual.
Realizações
- Analisar canais de média e plataformas para narrativa transmedia.
- Criar, texturizar e iluminar modelos 3D.
- Adicionar efeitos visuais e sonoros.
- Desenvolver interfaces intuitivas para ambientes RV.
- Testar a usabilidade e acessibilidade.
- Ajustar e exportar.
Conhecimentos
- Transmedia – conceitos e narrativa, design imersivo e realidade virtual.
- Design UX (User experience) –conhecimento do utilizador (necessidades, comportamentos e preferências), análise da concorrência, design de experiência (arquitetura de informação, mapas de site, aplicações, fluxos de navegação e esquemas de taxonomia).
- Realidade virtual (RV).
- Realidade aumentada (RA) – ambientes reais e virtuais, taxonomias, domínios de aplicação e exemplos, aplicações de RA (deteção e rastreamento de objetos), gráficos e camadas de informação, bibliotecas de visão digital e de renderização de imagens.
- Elementos de incentivo à participação.
- Design para experiência imersiva - princípios.
- Hardware e software para RV e RA.
- Interfaces de utilizador interativas em ambientes tridimensionais.
- Testes de usabilidade para ambientes imersivos.
- Programação em ambientes como Unity ou Unreal Engine.
- Linguagens de programação para interatividade - linguagens de C# ou C++ para experiências interativas.
- Normas de segurança e saúde no trabalho.
- Normas de proteção ambiental.
Aptidões
- Caracterizar conceitos de transmedia, design imersivo e realidade virtual.
- Aplicar princípios da experiência do utilizador.
- Aplicar técnicas de animação para conteúdos.
- Aplicar técnicas de comunicação diferenciada, tangível e interativa.
- Utilizar APIs e plataformas de desenvolvimento em fase inicial.
- Criar modelos 3D e animações para ambientes virtuais
- Integrar interações gestuais e sistemas de controle em ambientes virtuais.
- Desenvolver interfaces intuitivas para ambientes de RV.
- Testar modos de produção multimédia.
- Adaptar o conteúdo à plataforma de distribuição.
- Selecionar formato para exportação.
- Exportar para diferentes modos de difusão.
- Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
- Aplicar as normas de proteção ambiental.
Atitudes
- Responsabilidade pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Escuta ativa.
- Empenho e persistência na resolução de problemas.
- Flexibilidade e adaptabilidade.
- Sentido analítico.
- Sentido crítico.
- Sentido estético.
- Sentido de organização.
- Rigor.
- Cooperação com a equipa.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Critérios, contexto e recursos previstos
Critérios de desempenho
- Garantindo a consistência da narrativa e sua integração de forma fluida em diferentes meios.
- Assegurando que cada elemento da transmedia contribui para a continuidade e compreensão da história global.
- Mantendo uma identidade visual consistente em todas as plataformas.
- Concebendo ambientes virtuais que proporcionem uma sensação realista de presença.
- Desenvolvendo controles e interações que sejam naturais e intuitivos.
- Integrando elementos do mundo real de maneira convincente no ambiente virtual.
Contexto
- Aplicável a diferentes contextos.
Recursos
- Dispositivos tecnológicos com acesso à internet.
- Aplicações informáticas de edição de imagem.
- Recursos multimédia e audiovisuais.
- Editores de código.
- Equipamentos de realidade virtual e realidade aumentada.
- Aplicações de desenvolvimento em ambiente virtual 3D.