UC02638
Produzir conteúdos de realidade aumentada.
Realizações
- Criar assets para conteúdo de RA.
- Programar os aplicativos.
- Criar aplicações com recurso a RA.
- Testar e ajustar.
Conhecimentos
- Programação de aplicação em realidade aumentada (RA) – linguagens de programação.
- Framework em RA para diferentes suportes.Modelação 3D.
- Texturização e iluminação – técnicas.
- Rastreamento de posição e movimento – técnicas de rastreamento preciso.
- Design de interfaces adaptativas.
- Sensores, câmara, acelerómetro e giroscópio.
- Gestão de desenvolvimento de aplicações em RA – metodologias.
- Normas de segurança e saúde no trabalho.
- Normas de proteção ambiental.
Aptidões
- Caracterizar os conceitos da realidade aumentada.
- Identificar dispositivos para realidade aumentada.
- Elaborar assets de modelos 3D, animações, imagens, vídeos, áudio e outros elementos multimédia.
- Integrar APIs relacionadas à RA para funcionalidades específicas.
- Implementar funcionalidades de reconhecimento de imagem para ativar conteúdo RA.
- Escrever scripts em C# para interatividade e lógica de aplicativos RA.
- Selecionar bibliotecas e plataformas de produção.
- Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
- Aplicar as normas de proteção ambiental.
Atitudes
- Responsabilidade pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Escuta ativa.
- Empenho e persistência na resolução de problemas.
- Flexibilidade e adaptabilidade.
- Sentido analítico.
- Sentido crítico.
- Sentido estético.
- Sentido de organização.
- Rigor.
- Cooperação com a equipa.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Critérios, contexto e recursos previstos
Critérios de desempenho
- Avaliando a precisão na identificação e rastreamento de marcadores ou objetos no mundo real.
- Verificando a estabilidade e desempenho da aplicação em diferentes dispositivos.
- Garantindo que os elementos de navegação e interação sejam intuitivos.
- Integrando objetos 3D ao ambiente real de modo realista.
- Usando elementos interativos que envolvam o utilizador.
Contexto
- Departamentos criativos de empresas de multimédia diversificadas.
- Gabinetes de marketing e comunicação de empresas, entidades sem fins lucrativos ou organismos oficiais.
- Empresas de desenvolvimento de aplicações.
- Empresas de desenvolvimento de jogos.
Recursos
- Dispositivos tecnológicos com acesso à internet.
- Aplicações informáticas de modelação 3D.
- Motores de Jogos.