aulify
Planificação modular · UC02246

Prototipar sistemas interativos

Curso: Técnico/a de Multimédia Carga: 25h Créditos: 2.25 Tempos: 30 × 50 min Sessões: 10
Proposta de distribuição para tempos letivos de 50 minutos (25h ≈ 30 tempos). Ajuste a blocos de 45 ou 90 minutos e ao calendário da sua escola; os conteúdos seguem os materiais da UC e os objetivos o referencial oficial, a sequência é uma sugestão.

Planificação sessão a sessão

AulaTemposSessãoConteúdosRecursos AulifyAvaliação
12Apresentação da unidadeApresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial.🎨 SlidesDiagnóstica.
24PrototipagemPrototipagem: O que é prototipar, Fidelidade, Propósito do protótipo, Paper vs digital.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
34Prototipagem em FigmaPrototipagem em Figma: Modo Prototype, Triggers e acções, Transições, Smart Animate e overlays.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
44Protótipos avançadosProtótipos avançados: Limites do Figma, ProtoPie, Framer (introdução), Variáveis e condições.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
54MicrointeraçõesMicrointerações: O que são microinterações, Timing e easing, Princípios de animação aplicados, Feedback e estados.🎨 Slides📝 Ficha 02 · Especificar as interações de um protótipoFormativa (Ficha 02).
63Testes de usabilidadeTestes de usabilidade: Para que servem, Protocolo e recrutamento, Think-aloud, Métricas.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
73IteraçãoIteração: Analisar resultados, Priorizar, Do protótipo ao produto, Boas práticas, UC02246 · resumo.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
81Consolidação e sínteseConsolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas.📖 Sebenta · sínteseFormativa.
93Mini-projetoAplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto.🧩 Mini-projetoSumativa (mini-projeto).
102Avaliação sumativa e balançoRealização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade.📝 Ficha 01 · Prototipagem e teste de usabilidadeSumativa (teste).

Sumários prontos a copiar

Aula 1Apresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial.
Aula 2Prototipagem: O que é prototipar, Fidelidade, Propósito do protótipo, Paper vs digital.
Aula 3Prototipagem em Figma: Modo Prototype, Triggers e acções, Transições, Smart Animate e overlays.
Aula 4Protótipos avançados: Limites do Figma, ProtoPie, Framer (introdução), Variáveis e condições.
Aula 5Microinterações: O que são microinterações, Timing e easing, Princípios de animação aplicados, Feedback e estados. Resolução da Ficha 02.
Aula 6Testes de usabilidade: Para que servem, Protocolo e recrutamento, Think-aloud, Métricas.
Aula 7Iteração: Analisar resultados, Priorizar, Do protótipo ao produto, Boas práticas, UC02246 · resumo.
Aula 8Consolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas.
Aula 9Desenvolvimento do mini-projeto: aplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto.
Aula 10Realização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade.