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UC UC02246 · T. Multimédia

Ficha 02 · Especificar as interações de um protótipo

Transições, estados e animações
Versão · Aluno
Tempo · 90 minutos
Cotação · 100 pontos
Aluno(a)
Turma
Data
Objectivos da ficha

Parte I · Verdadeiro ou Falso (20 pts)

Indica V ou F e justifica.

  1. Um overlay no Figma mostra conteúdo por cima do frame actual sem navegar para outro frame. (5 pts)
  2. A transição "Back" deve usar a mesma direcção de uma transição "Push" de avanço. (5 pts)
  3. ease-out é geralmente adequado para a entrada de elementos. (5 pts)
  4. As variáveis num protótipo permitem reagir a estado (ex: mostrar um badge se o carrinho tem itens). (5 pts)
  1. V — Overlays sobrepõem-se ao frame (menus, bottom sheets, modais) sem mudar de ecrã.
  2. F — O "Back" deve ter a direcção inversa do avanço (se push entra pela direita, back sai para a direita), reforçando o modelo espacial.
  3. Vease-out (rápido a começar, lento a parar) dá sensação responsiva às entradas.
  4. V — Variáveis guardam estado; condições reagem a ele (badge, login, contadores).

Parte II · Especificar transições e estados (40 pts)

Recebes um fluxo de 4 ecrãs de uma app de notas: Lista de notas → Detalhe da nota → Editar nota → (guardar) volta ao Detalhe. Há ainda um menu de opções acessível por um botão.

Exercício 1 · Tabela de transições (20 pts)

Cria uma tabela que especifique cada navegação: origem, gesto (trigger), destino, tipo de transição e duração.

Especificação de transições (referência)

# Origem Trigger Destino Transição Duração
1 Lista On tap (item) Detalhe Smart Animate (card → ecrã) 300 ms ease-out
2 Detalhe On tap "Voltar" / swipe Lista Back (inverso de 1) 300 ms ease-in
3 Detalhe On tap "Editar" Editar Push (entra da direita) 250 ms ease-out
4 Editar On tap "Guardar" Detalhe Back + confirmação 250 ms + toast
5 Editar On tap "Cancelar" Detalhe Back (sem guardar) 250 ms
6 Qualquer On tap "Menu" Menu (overlay) Open overlay (slide/dissolve) 200 ms
7 Menu Tap fora / fechar Close overlay 200 ms

Notas: avanços e recuos com direcções coerentes; menu como overlay e não navegação.

Exercício 2 · Estados do botão "Guardar" (20 pts)

Especifica todos os estados do botão "Guardar" do ecrã Editar e o comportamento associado.

Estados do botão "Guardar" (referência)

Estado Aspecto Comportamento
Disabled Cinzento, opacidade 40% Quando não há alterações; não clicável
Default Cor primária, filled Quando há alterações por guardar
Pressed Escurece ~8% Durante o toque (~120 ms)
Loading Spinner em vez de label Durante o guardar; bloqueia novo toque
Sucesso Checkmark breve + toast "Guardado" Após gravar; depois navega para Detalhe
Erro Mensagem + botão volta a Default Se a gravação falhar; permite tentar de novo

Notas: transição suave entre estados (sem cortes secos); feedback háptico no sucesso (mobile); respeitar prefers-reduced-motion.

Parte III · Especificar uma microinteração com animação (40 pts)

Especifica em detalhe a microinteração de "adicionar nota aos favoritos" (ícone de estrela), de forma que um programador a possa implementar sem dúvidas. Inclui: trigger, regras (estados), feedback visual/háptico e parâmetros de animação (propriedades, timing, easing). (40 pts)

Especificação — Microinteração "Favoritar nota" (referência)

Trigger - On tap no ícone de estrela.

Regras / estados - Estado A: não favorito — estrela contornada (outline), cor text-muted. - Estado B: favorito — estrela preenchida (filled), cor primary (ou amarelo). - O toque alterna entre A e B (toggle), actualizando a variável isFavorite.

Feedback - Visual: a estrela muda de outline para filled com pequena animação. - Háptico: vibração leve (impact light) no momento da mudança (mobile). - Opcional: contador de favoritos incrementa/decrementa com animação numérica.

Parâmetros de animação - Ao favoritar (A→B): - Estrela faz scale: 1 → 1.3 → 1 (pequeno "pop"). - Mudança de cor (outline→filled) em paralelo. - Duração total ~300 ms; easing ease-out no crescimento, leve overshoot. - Opcional: pequenas partículas/brilho a sair da estrela (~400 ms). - Ao desfavoritar (B→A): - Estrela faz scale 1 → 0.9 → 1. - Cor volta a text-muted. - Duração ~200 ms, ease-in-out, sem partículas.

Estados de borda - Sem ligação: enfileirar a alteração e reflectir optimisticamente; reverter visual se falhar a sincronização. - prefers-reduced-motion: substituir a animação de scale por simples mudança de estado (sem movimento).

Acessibilidade - Alvo de toque ≥ 44×44 pt. - aria-pressed/label "Favoritar" / "Remover dos favoritos".

(Avaliar: trigger, dois estados claros, feedback multicanal, parâmetros de animação concretos (propriedade + valores + timing + easing), tratamento de estados de borda e acessibilidade.)