UC02841
Programar videojogos.
Realizações
- Planear as etapas de desenvolvimento do videojogo.
- Instalar e configurar o ambiente de desenvolvimento do videojogo.
- Executar o videojogo.
- Testar e depurar a programação do videojogo.
Conhecimentos
- Desenvolvimento de videojogos - evolução; conceitos.
- Pensamento computacional - princípios.
- Algoritmos – princípios.
- Metodologias de desenvolvimento de videojogos.
- Ambiente de desenvolvimento.
- Elementos estruturais.
- Design de jogos – mecânica; evolução; níveis; enredo; papéis.
- Linguagem de programação - interface da ferramenta; objetos; scripts; variáveis e funções; personagens e objetos.
- Funcionalidades do editor de texto.
Aptidões
- Interpretar manuais, guiões e tutoriais técnicos.
- Interpretar os princípios do pensamento computacional.
- Elaborar algoritmos.
- Reconhecer as características, elementos e sintaxe da programação.
- Utilizar orientações metodológicas para planear as etapas de criação do videojogo.
- Instalar e configurar o ambiente de programação.
- Aplicar técnicas de design de jogos para definição dos cenários e sprites.
- Explorar a interface da ferramenta.
- Criar e transformar objetos.
- Criar scripts.
- Utilizar variáveis e funções.
- Animar as personagens e objetos.
- Corrigir os erros identificados durante os testes ao videojogo.
- a Elaborar umguião técnico, relatório ou manual de utilizador do videojogo.
Atitudes
- Responsabilidade pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Empenho e persistência na resolução de problemas.
- Ética
- Iniciativa.
- Rigor.
- Sentido crítico.
- Sentido de organização.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Critérios, contexto e recursos previstos
Critérios de desempenho
- Cumprindo as várias etapas de planeamento do jogo.
- Cumprindo regras no uso dos elementos e sintaxe da programação.
- Executando a programação e corrigindo erros.
Contexto
- Empresas do setor da informática e videojogos.
- Empresas de consultoria de Informática/Tecnologias de Informação.
- Lojas de informática.
- Serviços de apoio técnico.
- Organismos da administração pública.
Recursos
- Manuais, guiões e tutoriais técnicos.
- Dispositivos eletrónicos com acesso à Internet.
- Dispositivos móveis.
- Motores de jogos.
- Ambiente de programação
- Editor de texto.
- Editor de imagem.
- Editor de som.