UC02841

Programar videojogos.

Carga horária
50h
Área
Informática e TIC

Realizações

  • Planear as etapas de desenvolvimento do videojogo.
  • Instalar e configurar o ambiente de desenvolvimento do videojogo.
  • Executar o videojogo.
  • Testar e depurar a programação do videojogo.

Conhecimentos

  • Desenvolvimento de videojogos - evolução; conceitos.
  • Pensamento computacional - princípios.
  • Algoritmos – princípios.
  • Metodologias de desenvolvimento de videojogos.
  • Ambiente de desenvolvimento.
  • Elementos estruturais.
  • Design de jogos – mecânica; evolução; níveis; enredo; papéis.
  • Linguagem de programação - interface da ferramenta; objetos; scripts; variáveis e funções; personagens e objetos.
  • Funcionalidades do editor de texto.

Aptidões

  • Interpretar manuais, guiões e tutoriais técnicos.
  • Interpretar os princípios do pensamento computacional.
  • Elaborar algoritmos.
  • Reconhecer as características, elementos e sintaxe da programação.
  • Utilizar orientações metodológicas para planear as etapas de criação do videojogo.
  • Instalar e configurar o ambiente de programação.
  • Aplicar técnicas de design de jogos para definição dos cenários e sprites.
  • Explorar a interface da ferramenta.
  • Criar e transformar objetos.
  • Criar scripts.
  • Utilizar variáveis e funções.
  • Animar as personagens e objetos.
  • Corrigir os erros identificados durante os testes ao videojogo.
  • a Elaborar umguião técnico, relatório ou manual de utilizador do videojogo.

Atitudes

  • Responsabilidade pelas suas ações.
  • Autonomia no âmbito das suas funções.
  • Empenho e persistência na resolução de problemas.
  • Ética
  • Iniciativa.
  • Rigor.
  • Sentido crítico.
  • Sentido de organização.
  • Respeito pelas regras e normas definidas.
Critérios, contexto e recursos previstos

Critérios de desempenho

  • Cumprindo as várias etapas de planeamento do jogo.
  • Cumprindo regras no uso dos elementos e sintaxe da programação.
  • Executando a programação e corrigindo erros.

Contexto

  • Empresas do setor da informática e videojogos.
  • Empresas de consultoria de Informática/Tecnologias de Informação.
  • Lojas de informática.
  • Serviços de apoio técnico.
  • Organismos da administração pública.

Recursos

  • Manuais, guiões e tutoriais técnicos.
  • Dispositivos eletrónicos com acesso à Internet.
  • Dispositivos móveis.
  • Motores de jogos.
  • Ambiente de programação
  • Editor de texto.
  • Editor de imagem.
  • Editor de som.