Singletons (Autoload)
Para estado global (score, settings, save game):
game.gd:
extends Node
signal score_mudou(novo)
var score = 0:
set(value):
score = value
score_mudou.emit(value)
var vida = 3
Project Settings → Autoload → adicionar game.gd como Game.
Agora Game.score acessível de qualquer lado.