UC02648
Desenvolver animações 3D complexas.
Realizações
- Planear o processo de animação 3D.
- Analisar storyboard.
- Criar modelos tridimensionais para personagens, cenários e objetos.
- Animar personagens, objetos, câmara e ambiente.
- Renderizar, pós produzir e publicar.
Conhecimentos
- Animação 3D –conceitos complexos de animação, princípios e técnicas de animação, aplicações informáticas para animação.
- Editores de animação.
- Dinâmicas de animação.
- Propriedades físicas.
- Parametrizações e key frames.
- Animação de componentes de uma superfície - clusters e blend shapes.
- Movimentos - restrições e encadeamento de movimentos (constrains).
- Partículas - emissores e recetores, propriedades físicas, parametrizações e key frames, animação de atributos físicos.
- Character animation - rigging (esqueletos e joints), kinematics e IK handles.
- Skining – binding, parametrização e conexões (edição), deformadores e flexors, setmembership tool.
- Programas 3D – características.
- Arquitetura do programa e área de trabalho
- Ambiente 3D - caracterização do ambiente e objetos.
- Comandos de transformação - movimentação, rotação e alteração de escala.
- Iluminação e câmaras.
- Rendering – finalização e visualização.
- Modelos 3D – mapeamento de texturas.
- Mapeamento de texturas em modelos 3D
- Sistemas de partículas para efeitos visuais.
- Rigging e skinning.
- Scripting – automatização de tarefas repetitivas.
- Normas de segurança e saúde.
- Normas de proteção ambiental.
Aptidões
- Definir o planeamento para a animação 3D.
- Digitalizar e interpretar storyboard.
- Identificar os princípios e conceitos de animação 3D.
- Identificar editores e dinâmicas de animação.
- Aplicar técnicas de modelação 3D.
- Elaborar modelos 3D de personagens.
- Adicionar rigs para controlar movimentos dos personagens.
- Criar e manipular malhas 3D para representação de objetos.
- Aplicar iluminação a objetos.
- Adicionar texturas a modelos 3D.
- Criar modelos 3D.
- Animar objetos e elementos da cena.
- Simular colisões e dinâmica de fluidos.
- Efetuar renderização.
- Efetuar ajustes.
- Selecionar formato de exportação.
- Aplicar as normas de segurança e saúde.
- Aplicar as normas de proteção ambiental.
Atitudes
- Responsabilidades pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Escuta ativa.
- Empenho e persistência na resolução de problemas.
- Flexibilidade e adaptabilidade.
- Sentido analítico.
- Sentido crítico.
- Sentido criativo.
- Sentido de organização.
- Rigor.
- Cooperação com a equipa.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Critérios, contexto e recursos previstos
Critérios de desempenho
- Garantindo a qualidade da renderização da animação.
- Utilizando texturas de alta resolução para detalhes visuais.
- Evitando transições abruptas.
- Otimizando modelos 3D para um número eficiente de polígonos.
- Implementando simulações de física realistas para movimentos naturais.
- Integrando elementos visuais adicionais durante a pós-produção.
Contexto
- Aplicável a diferentes contextos.
Recursos
- Dispositivos tecnológicos com acesso à internet.
- Aplicações informáticas de modelação 3D
- Aplicações informáticas de animação 3D.