UC02637

Criar e programar jogos simples.

Carga horária
25h
Área
Multimédia e Comunicação

Realizações

  • Analisar topologias de jogos.
  • Planear as etapas de produção e desenvolvimento de um jogo.
  • Criar níveis e desafios.
  • Desenvolver e testar protótipo.
  • Ajustar e exportar.

Conhecimentos

  • Jogos – conceitos, topologias de jogos, linguagens de desenvolvimento de jogos.
  • Design de jogos – mecânica, evolução, níveis, enredo, papéis, contexto, espaço e narrativa de jogo.
  • Game design – princípios e elementos (objetivos), plataformas de publicação (tipos), géneros, modo de jogador, mercados-alvo e características, conceção de regras e mecânicas de jogo (conceitos), dinâmicas e estética, interação em videojogos e a relação com os dispositivos de publicação.
  • Gamificação – conceitos, recompensas, desafios e feedback.
  • Motores de jogos.
  • Design gráfico – conceitos e princípios.
  • Inteligência artificial (IA) – conceitos e ferramentas para jogos.
  • Efeitos sonoros e pistas sonoras.
  • Normas de segurança e saúde no trabalho.
  • Normas de proteção ambiental.

Aptidões

  • Pesquisar informação sobre referências visuais e tipos de jogos.
  • Identificar e aplicar linguagens de desenvolvimento de jogos.
  • Definir o tipo e género de jogo a programar.
  • Caracterizar a mecânica de jogo.
  • Elaborar o contexto, espaço e narrativa do jogo.
  • Definir a mecânica do jogo e níveis.
  • Interpretar e aplicar conceitos de gamificação.
  • Definir regras e interações para a jogabilidade.
  • Utilizar ferramentas de animação.
  • Criar e desenvolver protótipo.
  • Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
  • Aplicar as normas de proteção ambiental.

Atitudes

  • Responsabilidade pelas suas ações.
  • Autonomia no âmbito das suas funções.
  • Escuta ativa.
  • Empenho e persistência na resolução de problemas.
  • Flexibilidade e adaptabilidade.
  • Sentido analítico.
  • Sentido crítico.
  • Sentido estético.
  • Sentido de organização.
  • Rigor.
  • Cooperação com a equipa.
  • Respeito pelas regras e normas definidas.
Critérios, contexto e recursos previstos

Critérios de desempenho

  • Garantindo uma jogabilidade com controlos intuitivos.
  • Assegurando uma experiência visual agradável
  • Desenvolvendo animações suaves e sem interrupções.
  • Garantindo a estabilidade e confiabilidade do jogo.
  • Permitindo ajustar os níveis de dificuldade.

Contexto

  • Aplicável a diferentes contextos.

Recursos

  • Dispositivos tecnológicos com acesso à internet
  • Aplicações informáticas de edição de imagem.
  • Recursos multimédia e audiovisuais.
  • Equipamentos de realidade virtual e realidade aumentada.
  • Aplicações de desenvolvimento em ambiente virtual 3D.
  • Motores de jogos.