UC02637
Criar e programar jogos simples.
Realizações
- Analisar topologias de jogos.
- Planear as etapas de produção e desenvolvimento de um jogo.
- Criar níveis e desafios.
- Desenvolver e testar protótipo.
- Ajustar e exportar.
Conhecimentos
- Jogos – conceitos, topologias de jogos, linguagens de desenvolvimento de jogos.
- Design de jogos – mecânica, evolução, níveis, enredo, papéis, contexto, espaço e narrativa de jogo.
- Game design – princípios e elementos (objetivos), plataformas de publicação (tipos), géneros, modo de jogador, mercados-alvo e características, conceção de regras e mecânicas de jogo (conceitos), dinâmicas e estética, interação em videojogos e a relação com os dispositivos de publicação.
- Gamificação – conceitos, recompensas, desafios e feedback.
- Motores de jogos.
- Design gráfico – conceitos e princípios.
- Inteligência artificial (IA) – conceitos e ferramentas para jogos.
- Efeitos sonoros e pistas sonoras.
- Normas de segurança e saúde no trabalho.
- Normas de proteção ambiental.
Aptidões
- Pesquisar informação sobre referências visuais e tipos de jogos.
- Identificar e aplicar linguagens de desenvolvimento de jogos.
- Definir o tipo e género de jogo a programar.
- Caracterizar a mecânica de jogo.
- Elaborar o contexto, espaço e narrativa do jogo.
- Definir a mecânica do jogo e níveis.
- Interpretar e aplicar conceitos de gamificação.
- Definir regras e interações para a jogabilidade.
- Utilizar ferramentas de animação.
- Criar e desenvolver protótipo.
- Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
- Aplicar as normas de proteção ambiental.
Atitudes
- Responsabilidade pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Escuta ativa.
- Empenho e persistência na resolução de problemas.
- Flexibilidade e adaptabilidade.
- Sentido analítico.
- Sentido crítico.
- Sentido estético.
- Sentido de organização.
- Rigor.
- Cooperação com a equipa.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Critérios, contexto e recursos previstos
Critérios de desempenho
- Garantindo uma jogabilidade com controlos intuitivos.
- Assegurando uma experiência visual agradável
- Desenvolvendo animações suaves e sem interrupções.
- Garantindo a estabilidade e confiabilidade do jogo.
- Permitindo ajustar os níveis de dificuldade.
Contexto
- Aplicável a diferentes contextos.
Recursos
- Dispositivos tecnológicos com acesso à internet
- Aplicações informáticas de edição de imagem.
- Recursos multimédia e audiovisuais.
- Equipamentos de realidade virtual e realidade aumentada.
- Aplicações de desenvolvimento em ambiente virtual 3D.
- Motores de jogos.