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Planificação modular · UC04379

Produzir guiões para jogos e conteúdos digitais

Curso: Técnico/a de Produção de Conteúdos Interativos Carga: 25h Créditos: 2.25 Tempos: 30 × 50 min Sessões: 15
Proposta de distribuição para tempos letivos de 50 minutos (25h ≈ 30 tempos). Ajuste a blocos de 45 ou 90 minutos e ao calendário da sua escola; os conteúdos seguem os materiais da UC e os objetivos o referencial oficial, a sequência é uma sugestão.

Planificação sessão a sessão

AulaTemposSessãoConteúdosRecursos AulifyAvaliação
12Apresentação da unidadeApresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial.🎨 SlidesDiagnóstica.
22Storytelling: conceito e princípiosStorytelling: conceito e princípios: O que é storytelling, Princípios do storytelling; Storytelling para conteúdos digitais: Vantagens e desafios do digital, Canais de comunicação digitais.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
32O guião: conceito e formato padrão da indústriaO guião: conceito e formato padrão da indústria: O que é um guião, O formato padrão da indústria; Cabeçalhos, descrições, diálogos e anotações: O cabeçalho de cena (slugline), Descrição, diálogo e anotações.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
42Estruturas narrativas: princípios e enquadramentoEstruturas narrativas: princípios e enquadramento: Princípios da estrutura narrativa, Enquadramento e o papel das cores; Géneros e o papel de cores, som e imagem: Tipos e géneros narrativos, Elementos sonoros e visuais da narrativa.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
52Escrita de diálogos: naturalidade e estilo de falaEscrita de diálogos: naturalidade e estilo de fala: Diálogos naturais e autênticos, Construir o estilo de fala de uma personagem; Subtexto, conflito, tensão e ritmo: Subtexto: o que não se diz, Conflito, tensão e ritmo.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
62Edição e revisão do diálogoEdição e revisão do diálogo: Técnicas de edição e revisão, Técnicas de guionismo úteis na revisão.🎨 Slides📝 Ficha 01 · Storytelling, formato de guião e diálogosFormativa (Ficha 01).
72Direção visual e narrativaDireção visual e narrativa: Visão criativa e coesão da narrativa, Composição visual e propósito.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
82Câmara, técnicas não lineares e o silêncioCâmara, técnicas não lineares e o silêncio: Plano de movimentos de câmara, Técnicas não lineares e o poder do silêncio.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
92Guião técnico: especificaçõesGuião técnico: especificações: O que é o guião técnico, Especificações do guião técnico.🎨 Slides📝 Ficha 02 · Estrutura narrativa, direção visual, guião técnico e narrativa interativaFormativa (Ficha 02).
102Planificação de cenas e linha de tempoPlanificação de cenas e linha de tempo: Planificação de cenas, A linha de tempo do guião.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
112Narrativa interativa: as decisões do jogadorNarrativa interativa: as decisões do jogador: Estruturas de narrativa interativa, Garantir que as escolhas importam.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
122Público-alvo, segurança e proteção ambientalPúblico-alvo, segurança e proteção ambiental: Analisar o público-alvo, Segurança, saúde e ambiente na produção, Recapitulando.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
131Consolidação e sínteseConsolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas.📖 Sebenta · sínteseFormativa.
143Mini-projetoAplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto.🧩 Mini-projetoSumativa (mini-projeto).
152Avaliação sumativa e balançoRealização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade.·Sumativa (teste).

Sumários prontos a copiar

Aula 1Apresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial.
Aula 2Storytelling: conceito e princípios: O que é storytelling, Princípios do storytelling; Storytelling para conteúdos digitais: Vantagens e desafios do digital, Canais de comunicação digitais.
Aula 3O guião: conceito e formato padrão da indústria: O que é um guião, O formato padrão da indústria; Cabeçalhos, descrições, diálogos e anotações: O cabeçalho de cena (slugline), Descrição, diálogo e anotações.
Aula 4Estruturas narrativas: princípios e enquadramento: Princípios da estrutura narrativa, Enquadramento e o papel das cores; Géneros e o papel de cores, som e imagem: Tipos e géneros narrativos, Elementos sonoros e visuais da narrativa.
Aula 5Escrita de diálogos: naturalidade e estilo de fala: Diálogos naturais e autênticos, Construir o estilo de fala de uma personagem; Subtexto, conflito, tensão e ritmo: Subtexto: o que não se diz, Conflito, tensão e ritmo.
Aula 6Edição e revisão do diálogo: Técnicas de edição e revisão, Técnicas de guionismo úteis na revisão. Resolução da Ficha 01.
Aula 7Direção visual e narrativa: Visão criativa e coesão da narrativa, Composição visual e propósito.
Aula 8Câmara, técnicas não lineares e o silêncio: Plano de movimentos de câmara, Técnicas não lineares e o poder do silêncio.
Aula 9Guião técnico: especificações: O que é o guião técnico, Especificações do guião técnico. Resolução da Ficha 02.
Aula 10Planificação de cenas e linha de tempo: Planificação de cenas, A linha de tempo do guião.
Aula 11Narrativa interativa: as decisões do jogador: Estruturas de narrativa interativa, Garantir que as escolhas importam.
Aula 12Público-alvo, segurança e proteção ambiental: Analisar o público-alvo, Segurança, saúde e ambiente na produção, Recapitulando.
Aula 13Consolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas.
Aula 14Desenvolvimento do mini-projeto: aplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto.
Aula 15Realização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade.