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aulify · Mini-Projecto
UC UC04379 · T. Produção de Conteúdos I
Versão · Aluno

Mini-Projecto · Guião completo para jogo narrativo curto

De storytelling a guião técnico, com uma decisão do jogador que importa
⏱ Duração estimada: 18 horas (≈ 10 aulas) ↗ Referencial SNQ
Índice

Contexto

O estúdio fictício "Faísca Interativa" está a preparar um protótipo de jogo narrativo curto e precisa do guião completo: da ideia de storytelling ao guião técnico pronto para a equipa de produção. Foste contratado/a como guionista para entregar o pacote completo de um episódio jogável, com pelo menos uma decisão do jogador que mude realmente o rumo da história.

Trabalhas individualmente ou a pares. O projeto cobre todo o percurso da UC: análise do público-alvo, storytelling, estrutura narrativa, diálogos, direção visual, guião técnico e narrativa ramificada.

Requisitos

Funcionais

Não-funcionais

Fases

Fase 1 · Público-alvo e conceito (2h) Definir o público-alvo, o género e a sinopse (propósito, protagonista, conflito, transformação).

Fase 2 · Estrutura e linha de tempo (2h) Planear os três atos e desenhar a linha de tempo, incluindo o ponto de ramificação da decisão do jogador.

Fase 3 · Guião narrativo (6h) Escrever as 4+ cenas no formato padrão: cabeçalhos, descrições, diálogos com estilo de fala próprio e pelo menos um momento de subtexto.

Fase 4 · Ramificação e mapa de decisões (3h) Construir o mapa de decisões da escolha do jogador, garantindo impacto significativo em cena e final.

Fase 5 · Direção visual e guião técnico (3h) Definir paleta de cores e intenção de câmara; redigir o guião técnico das 2+ cenas escolhidas, com segurança e ambiente incluídos.

Fase 6 · Revisão (1h) Rever diálogos (cortar o óbvio, ler em voz alta, verificar consistência de voz) e confirmar ausência de contradições no enredo.

Fase 7 · Apresentação (1h) Apresentar a sinopse, uma cena-chave e o mapa de decisões à turma, explicando as escolhas feitas.

Critérios de avaliação

Critério Peso
Público-alvo, sinopse e storytelling (propósito, conflito, transformação) 15%
Guião narrativo no formato padrão (cabeçalhos, descrições, diálogo) 20%
Diálogos: estilo de fala próprio e subtexto 15%
Ramificação com impacto significativo (mapa de decisões) 20%
Guião técnico (câmara, luz, som, adereços, segurança e ambiente) 20%
Revisão, coerência e apresentação 10%

Erros comuns

Bónus (opcional)

Reflexão

No documento final, responde: como garantiste que a tua ramificação tem impacto significativo e não é apenas cosmética? E identifica um momento de subtexto do teu guião, explicando o que a personagem realmente quer dizer por baixo da fala escrita.