UC02636

Implementar princípios de acessibilidade e inclusão na arquitetura multimédia.

Carga horária
25h
Área
Multimédia e Comunicação

Realizações

  • Analisar necessidades e comportamentos dos utilizadores.
  • Programar e executar alternativas acessíveis aos diferentes tipos de conteúdo.
  • Testar e incorporar feedback dos utilizadores.

Conhecimentos

  • Necessidades e comportamentos dos utilizadores – modelos de informação.
  • Arquitetura de informação – princípios, estruturas e hierarquias de informação, tipos de sistemas de navegação, sistemas de pesquisa de informação
  • Usabilidade e acessibilidade – princípios: feedback do utilizador, eficiência, consistência e facilidade de aprendizagem.
  • Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) – diretrizes para conteúdos web: perceptível, operável, compreensível, robusto.
  • Layout - técnicas de flexibilidade do layout para design dinâmico: grids fluidos, media queries, unidades de medida flexíveis, imagens flexíveis, conteúdo adaptativo, flexbox e CSS grid.
  • Design responsivo – princípios, adaptabilidade a diferentes tamanhos e contextos de uso (web, dispositivos móveis e ecrãs de alta resolução).
  • Design UI (user interface) – princípios, estrutura, tipografia e a cor nos dispositivos móveis e web, elementos gráficos: icons, símbolos e botões.
  • Design UX (user experience) –conhecimento do utilizador (necessidades, comportamentos e preferências), análise da concorrência, design de experiência (arquitetura de informação, mapas de site, aplicações, fluxos de navegação e esquemas de taxonomia).
  • Design inclusivo - diversidade e inclusão, acessibilidade, flexibilidade e adaptação, clareza e comunicação efetiva, representatividade e sensibilidade cultural
  • Edição de imagem, vídeo e áudio – aplicações informáticas e ferramentas para criação de conteúdo acessível.
  • Normas de segurança e saúde no trabalho.
  • Normas de proteção ambiental.

Aptidões

  • Pesquisar informação sobre as necessidades e comportamentos dos utilizadores.
  • Identificar princípios da arquitetura de informação para aplicação multimédia.
  • Diferenciar de sistemas e navegação e de pesquisa de informação.
  • Identificar especificações de diferentes suportes multimédia.
  • Diferenciar os princípios de usabilidade.
  • Identificar as diretrizes da WCAG para conteúdos web.
  • Identificar e aplicar técnicas de flexibilidade do layout para design dinâmico.
  • Utilizar media queries em CSS para layout adaptativo.
  • Aplicar princípios do design responsivo.
  • Desenhar layouts responsivos.
  • Criar interações acessíveis e utilizáveis por todos os utilizadores.
  • Criar wireframes e protótipos que considerem a experiência do utilizador.
  • Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
  • Aplicar as normas de proteção ambiental.

Atitudes

  • Responsabilidades pelas suas ações.
  • Autonomia no âmbito das suas funções.
  • Escuta ativa.
  • Empenho e persistência na resolução de problemas.
  • Flexibilidade e adaptabilidade.
  • Sentido analítico.
  • Sentido criativo.
  • Sentido crítico.
  • Sentido de organização.
  • Rigor.
  • Cooperação com a equipa.
  • Respeito pelas regras e normas definidas.
Critérios, contexto e recursos previstos

Critérios de desempenho

  • Diagnosticando as necessidades e comportamentos dos utilizadores.
  • Cumprindo as diretrizes do WCAG na criação de wireframes e protótipos acessíveis e inclusivos.
  • Utilizando feedback visual e sonoro para indicar o estado atual da aplicação e operações realizadas.
  • Verificando a responsividade das aplicações e utilizando métodos de avaliação heurística.

Contexto

  • Agências digitais em design, desenvolvimento, marketing digital.
  • Empresas de desenvolvimento de software.

Recursos

  • Dispositivos tecnológicos com acesso à internet.
  • Aplicações informáticas de desenho digital e de animação.
  • Aplicações informáticas de desenhos de interface com criação de protótipos.
  • Editor web.