UC02286
Conceber o design de interface para dispositivos móveis.
Realizações
- Planear o projeto de conceção de design de interface para dispositivos móveis.
- Criar a linha gráfica.
- Operar aplicações e plataformas informáticas.
- Executar o projeto de conceção de design de interface para dispositivos móveis.
- Elaborar prototipagem.
- Testar a usabilidade e acessibilidade.
Conhecimentos
- Dispositivos e plataformas móveis - aplicações mobile: características e funcionalidades.
- Conceção e desenvolvimento de aplicações – aplicações e plataformas informáticas: tipologias e funcionalidades, arquitetura da aplicação/plataforma, área de trabalho, ferramentas e conteúdos: textos, imagens, vídeos, animações e sons.
- Design UI (user interface) para aplicações – princípios, estrutura de uma página, tipografia e a cor nos dispositivos móveis, elementos gráficos: icons, símbolos e botões, design responsivo: princípios, exportação para diferentes plataformas.
- Bancos de imagem - tipos de licenças: Creative Commons, Royalty-Free e Rights Managed, tipos de utilização: uso comercial, editorial e pessoal, entre outros, créditos, imagens: resolução e formatos, pesquisa por palavras-chave.
- Edição de imagem estática, em movimento, de vetores e edição eletrónica – aplicações informáticas, edição e composição de imagens, pintura e texturas, desenho vetorial, paginação, motion graphics.
- Briefing - objetivos, público-alvo, mensagem, estilo visual e comunicação, posicionamento, condicionalismos, prazo e orçamento.
- Processo criativo – ferramentas: Brainstorming, Mindmap, Concepboard, Key visual.
- Design inclusivo - diversidade e inclusão, acessibilidade, flexibilidade e adaptação, clareza e comunicação efetiva, representatividade e sensibilidade cultural.
- Pesquisa de referências e tendências estéticas e criativas – fontes e recursos: websites especializados, revistas, livros e publicações especializadas, conferências e eventos da indústria, redes sociais e comunidades online.
- Gestão de ficheiros digitais e arquivo - arquitetura de pastas, ficheiros: formatos e nomenclatura.
- Direitos de autor - propriedade intelectual, proteção legal, direitos exclusivos, uso justo, licenciamento, proteção internacional, registo de direitos autorais, plágio e violação de direitos.
- Normas de segurança e saúde no trabalho.
- Normas de proteção ambiental.
Aptidões
- Identificar as características e funcionalidades das aplicações mobile.
- Diferenciar as aplicações e plataformas informáticas para prototipar aplicações mobile.
- Identificar e aplicar os princípios do Design UI (User interface).
- Utilizar aplicações e plataformas informáticas para aplicações mobile. Preparar os conteúdos para aplicações mobile.
- Criar icons, símbolos e botões para aplicações mobile.
- Aplicar os princípios de design responsivo.
- Diferenciar resolução e formatos de imagem.
- Caracterizar tipos de licenças e de usos.
- Utilizar banco de imagens.
- Interpretar um briefing.
- Sintetizar objetivos e finalidades do briefing.
- Identificar e aplicar as ferramentas para desenvolvimento do processo criativo.
- plicar os princípios do design inclusivo.
- Identificar referências e tendências estéticas e criativas.
- Efetuar pesquisas de tendências estéticas e criativas
- Efetuar prototipagem.
- Verificar usabilidade.
- Fazer a exportação do projeto para diferentes plataformas
- Estruturar ficheiros digitais e arquivo.
- Identificar os direitos de autor.
- Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
- Aplicar as normas de proteção ambiental.
Atitudes
- Responsabilidade pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Escuta ativa.
- Assertividade e empatia na comunicação.
- Sentido de organização.
- Sentido analítico.
- Sentido criativo.
- Sentido crítico.
- Rigor.
- Iniciativa e proatividade.
- Flexibilidade e adaptabilidade.
- Resolução de problemas.
- Cooperação com a equipa.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Critérios, contexto e recursos previstos
Critérios de desempenho
- Cumprindo o planeamento definido para o projeto de design de interface para dispositivos movéis.
- Selecionando e utilizando aplicações informáticas para aplicações mobile.
- Definindo a linha gráfica e aplicando etapas do processo de Design UI (User Interface).
- Aplicando os princípios do design inclusivo e design responsivo.
- Examinando a usabilidade e acessibilidade da prototipagem interativa.
- Exportando o projeto em formatos adequados para diferentes plataformas.
Contexto
- Gabinetes de design de comunicação.
- Agências de publicidade.
- Agências de web e mobile design.
- Profissional por conta própria/ freelancer.
Recursos
- Briefing para criação de design de interface para dispositivos móveis.
- Mapa de wireframe do projeto.
- Dispositivos tecnológicos com acesso à internet.
- Aplicações informáticas e plataformas de prototipagem de dispositivos móveis.
- Aplicações informáticas de edição de vetores e edição de imagem estática e em movimento.
- Bancos de imagem, sons e vídeos.
- Estudos de caso de design de interface para dispositivos móveis.