UC02210
Criar e desenvolver conteúdos, animações e aplicações multimédia para dispositivos móveis.
Realizações
- Configurar e parametrizar a ferramenta de desenvolvimento de plataformas móveis.
- Desenvolver conteúdos, animações e aplicações multimédia para dispositivos móveis.
- Programar as aplicações multimédia e interatividade.
- Testar a navegação e compatibilidade.
- Exportar e publicar aplicações.
Conhecimentos
- Usabilidade – princípios: feedback do utilizador, eficiência, consistência e facilidade de aprendizagem.
- Layout - técnicas de flexibilidade do layout para design dinâmico.
- Edição de imagem, vídeo e áudio – software e ferramentas para criação de conteúdo acessível.
- Design responsivo – princípios, adaptabilidade a diferentes tamanhos e contextos de uso (web, dispositivos móveis e ecrãs de alta resolução).
- Design UI (user interface) – princípios do Design UI.
- Design UX (User experience) –conhecimento do utilizador (necessidades, comportamentos e preferências), análise da concorrência, design de experiência (arquitetura de informação, mapas de site, aplicações, fluxos de navegação e esquemas de taxonomia).
- Tipografia, legibilidade e acessibilidade – princípios.
- Prototipagem de aplicações – tipos de aplicações para prototipagem.
- Interfaces – interatividade e dinamismo com linguagens front-end.
- Técnicas de animação.
- Linguagem de programação de aplicações.
- Normas de segurança e saúde no trabalho.
- Normas de proteção ambiental.
Aptidões
- Diferenciar os princípios de usabilidade.
- Identificar e aplicar técnicas de flexibilidade do layout para design dinâmico.
- Diferenciar e utilizar software de edição de imagem, vídeo e áudio.
- Aplicar princípios do design responsivo.
- Utilizar media queries em CSS para layout adaptativo.
- Reduzir o tamanho das imagens.
- Escolher tamanhos de fonte legíveis em ecrãs pequenos.
- Adaptar elementos audiovisuais para dispositivos móveis.
- Criar wireframes e protótipos para a experiência do utilizador.
- Aplicar princípios da experiência do utilizador.
- Aplicar técnicas de animação para conteúdos.
- Criar aplicações para dispositivos móveis.
- Utilizar ferramentas de desenvolvimento de protótipos.
- Testar a interatividade das aplicações.
- Verificar a navegação e compatibilidade das aplicações.
- Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
- Aplicar as normas de proteção ambiental.
Atitudes
- Responsabilidades pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Escuta ativa.
- Empatia.
- Autoconfiança.
- Empenho e persistência na resolução de problemas.
- Assertividade.
- Sentido analítico.
- Sentido criativo.
- Sentido crítico.
- Sentido de organização.
- Rigor
- Cooperação com a equipa.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Critérios, contexto e recursos previstos
Critérios de desempenho
- Garantindo a responsividade da aplicação e a rapidez nos tempos de carregamento.
- Assegurando a suavidade das animações sem comprometer o desempenho geral.
- Criando interfaces que se adaptem de forma eficaz a diferentes resoluções do ecrã.
- Desenvolvendo uma navegação intuitiva em função dos padrões de interação comuns em dispositivos móveis.
- Utilizando ícones e elementos visuais que sejam compreensíveis e intuitivos para os utilizadores.
Contexto
- Aplicável a diferentes contextos.
Recursos
- Dispositivos tecnológicos com acesso à internet.
- Software de edição de imagem.
- Recursos multimédia e audiovisuais.
- Aplicações de desenvolvimento de protótipos.
- IDE de desenvolvimento de aplicações.
- Aplicações de desenvolvimento em ambiente virtual 3D.
- Motores de jogos.