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UC UC02210 · T. Multimédia, T. Audiovisuais, T. Produção de Conteúdos I

Ficha 02 · Wireframe mobile e análise de thumb zone

Criar wireframe de ecrã mobile, thumb zone e análise de UX
Versão · Aluno
Tempo · 90 minutos
Cotação · 100 pontos
Aluno(a)
Turma
Data
Objectivos da ficha

Grupo I · Conceitos mobile (20 pontos)

1.1 Compara as três abordagens para conteúdo móvel. (12 pts)

Abordagem Uma vantagem Uma limitação
Responsive Web
PWA
App nativa

1.2 O que é o "padrão Z" de leitura e como deve influenciar o design de uma landing page mobile? (8 pts)


Grupo II · Criar wireframe de ecrã mobile (50 pontos)

Contexto

A FitLocal é uma app de fitness para descobrir e reservar aulas em ginásios locais. A equipa quer o ecrã de detalhe de aula — ecrã que abre quando o utilizador clica numa aula nos resultados de pesquisa.

Informação a apresentar: nome da aula, tipo, instrutor (foto + nome), data/hora, localização, duração, dificuldade, descrição (~3 linhas), vagas disponíveis, preço, botão de reserva, galeria de fotos.

2.1 Qual é a acção principal deste ecrã e como deve ser reflectida no design? (10 pts)

2.2 Cria o wireframe do ecrã de detalhe de aula para mobile (375px de largura). Descreve cada secção de cima para baixo, indicando: posição, tamanho aproximado, comportamento (fixo/scroll/tap-to-expand). Mínimo de 6 secções distintas. (40 pts)


Grupo III · Análise de thumb zone (30 pontos)

3.1 Para cada elemento abaixo, avalia se o posicionamento é óptimo ou problemático, e propõe alternativa se necessário. (15 pts — 3 pts cada)

Considera ecrã 375×812px. Zonas: Verde (fácil) = 250-812px de topo; Amarela = 150-250px; Vermelha (difícil) = 0-150px.

a) Menu hamburguer no canto superior esquerdo (posição: 0-44px de topo):

b) Botão "Eliminar conta" no fundo do ecrã (posição: 750-810px):

c) Galeria de fotos com swipe horizontal na zona central do ecrã (posição: 250-450px):

d) Campo de pesquisa no topo do ecrã (posição: 60-104px):

e) Botão de confirmação de pagamento na zona central-baixa (posição: 600-648px):

3.2 Um utilizador esquerdino usa o mesmo ecrã. Como deveria a app adaptar-se? Lista duas adaptações técnicas e avalia se são viáveis de implementar. (15 pts)