Proposta de distribuição para tempos letivos de 50 minutos (25h ≈ 30 tempos). Ajuste a blocos de 45 ou 90 minutos e ao calendário da sua escola; os conteúdos seguem os materiais da UC e os objetivos o referencial oficial, a sequência é uma sugestão.
Planificação sessão a sessão
Aula Tempos Sessão Conteúdos Recursos Aulify Avaliação
1 2 Apresentação da unidade Apresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial. 🎨 Slides Diagnóstica. 2 4 Dois lados Dois lados: UX e UI, Processo (Design Thinking). 🎨 Slides Formativa (observação e exercícios). 3 4 Antes de desenhar Antes de desenhar: Conhecer o utilizador, Arquitetura de informação. 🎨 Slides Formativa (observação e exercícios). 4 4 Da estrutura ao visual Da estrutura ao visual: Níveis de fidelidade, Wireframe. 🎨 Slides Formativa (observação e exercícios). 5 4 Funcionar em tudo Funcionar em tudo: Design responsivo, Sistema de design. 🎨 Slides 📝 Ficha 01 · UX, pesquisa e estrutura Formativa (Ficha 01). 6 3 Prototipar e validar Prototipar e validar: Figma (essencial), Teste de usabilidade, Acessibilidade (UI). 🎨 Slides Formativa (observação e exercícios). 7 3 Desenha, testa, melhora · depois entrega ao código. Desenha, testa, melhora · depois entrega ao código. 🎨 Slides Formativa (observação e exercícios). 8 1 Consolidação e síntese Consolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas. 📖 Sebenta · síntese Formativa. 9 3 Mini-projeto Aplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto. 🧩 Mini-projeto Sumativa (mini-projeto). 10 2 Avaliação sumativa e balanço Realização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade. 📝 Ficha 02 · Responsivo, sistema e teste Sumativa (teste).
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Aula 1 Apresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial. Copiar
Aula 2 Dois lados: UX e UI, Processo (Design Thinking). Copiar
Aula 3 Antes de desenhar: Conhecer o utilizador, Arquitetura de informação. Copiar
Aula 4 Da estrutura ao visual: Níveis de fidelidade, Wireframe. Copiar
Aula 5 Funcionar em tudo: Design responsivo, Sistema de design. Resolução da Ficha 01. Copiar
Aula 6 Prototipar e validar: Figma (essencial), Teste de usabilidade, Acessibilidade (UI). Copiar
Aula 7 Desenha, testa, melhora · depois entrega ao código. Copiar
Aula 8 Consolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas. Copiar
Aula 9 Desenvolvimento do mini-projeto: aplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto. Copiar
Aula 10 Realização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade. Copiar