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Planificação modular · UC02285

Conceber o design para páginas web

Curso: Técnico/a de Multimédia Carga: 25h Créditos: 2.25 Tempos: 30 × 50 min Sessões: 10
Proposta de distribuição para tempos letivos de 50 minutos (25h ≈ 30 tempos). Ajuste a blocos de 45 ou 90 minutos e ao calendário da sua escola; os conteúdos seguem os materiais da UC e os objetivos o referencial oficial, a sequência é uma sugestão.

Planificação sessão a sessão

AulaTemposSessãoConteúdosRecursos AulifyAvaliação
12Apresentação da unidadeApresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial.🎨 SlidesDiagnóstica.
24Dois ladosDois lados: UX e UI, Processo (Design Thinking).🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
34Antes de desenharAntes de desenhar: Conhecer o utilizador, Arquitetura de informação.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
44Da estrutura ao visualDa estrutura ao visual: Níveis de fidelidade, Wireframe.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
54Funcionar em tudoFuncionar em tudo: Design responsivo, Sistema de design.🎨 Slides📝 Ficha 01 · UX, pesquisa e estruturaFormativa (Ficha 01).
63Prototipar e validarPrototipar e validar: Figma (essencial), Teste de usabilidade, Acessibilidade (UI).🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
73Desenha, testa, melhora · depois entrega ao código.Desenha, testa, melhora · depois entrega ao código.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
81Consolidação e sínteseConsolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas.📖 Sebenta · sínteseFormativa.
93Mini-projetoAplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto.🧩 Mini-projetoSumativa (mini-projeto).
102Avaliação sumativa e balançoRealização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade.📝 Ficha 02 · Responsivo, sistema e testeSumativa (teste).

Sumários prontos a copiar

Aula 1Apresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial.
Aula 2Dois lados: UX e UI, Processo (Design Thinking).
Aula 3Antes de desenhar: Conhecer o utilizador, Arquitetura de informação.
Aula 4Da estrutura ao visual: Níveis de fidelidade, Wireframe.
Aula 5Funcionar em tudo: Design responsivo, Sistema de design. Resolução da Ficha 01.
Aula 6Prototipar e validar: Figma (essencial), Teste de usabilidade, Acessibilidade (UI).
Aula 7Desenha, testa, melhora · depois entrega ao código.
Aula 8Consolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas.
Aula 9Desenvolvimento do mini-projeto: aplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto.
Aula 10Realização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade.