UC02839
Conceber programas complexos em linguagem C/C++.
Realizações
- Aplicar metodologias de desenvolvimento de software.
- Implementar estruturas de dados no desenvolvimento dos programas.
- Testar e depurar os programas.
Conhecimentos
- Pensamento computacional - princípios
- Algoritmos.
- Desenvolvimento de software - metodologias.
- Ambiente de desenvolvimento
- Estruturas de dados estáticas – strings; arrays; arrays multidimensionais.
- Estruturas de dados compostas – conceitos; acesso e manipulação.
- Estruturas de dados dinâmicas – apontadores; acesso e manipulação.
- Classes e objetos.
- Herança e Polimorfismo.
- Exceções.
- Ficheiros - acesso e manipulação.
- Funcionalidades de um editor de texto.
- Normas e regras aplicáveis.
Aptidões
- Interpretar manuais, guiões e tutoriais de programação.
- Interpretar os princípios do pensamento computacional.
- Criar algoritmos.
- Reconhecer as características, elementos e sintaxe da linguagem de programação.
- Utilizar orientações metodológicas para planear as etapas de desenvolvimento do programa.
- Utilizar elementos e sintaxe da linguagem C/C++ para desenvolver aplicações
- Definir o acesso e manipulação de ficheiros.
- Corrigir os erros identificados durante os testes ao programa.
- Elaborar um guião técnico ou manual de utilizador do programa.
- Aplicar normas e regulamentos.
Atitudes
- Responsabilidade pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Empenho e persistência na resolução de problemas.
- Iniciativa.
- Sentido analítico.
- Sentido de organização.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Critérios, contexto e recursos previstos
Critérios de desempenho
- Cumprindo as fases metodológicas no desenvolvimento de software.
- Cumprindo as regras de programação na utilização de estruturas de dados.
- Executando a programação e corrigindo erros.
Contexto
- Empresas do setor da informática.
- Empresas de consultoria de Informática/Tecnologias de Informação.
- Lojas de informática.
- Serviços de apoio técnico.
- Organismos da administração pública.
Recursos
- Manuais, guiões e tutoriais técnicos.
- Dispositivos eletrónicos com acesso à Internet.
- Aplicações de programação estruturada.
- Ambientes integrados de desenvolvimento (IDE).
- Compiladores.
- Editor de texto.