UC00622

Criar aplicações em HTML5.

Carga horária
25h
Área
Informática e TIC

Realizações

  • Planear as etapas de desenvolvimento de uma aplicação web.
  • Estruturar a aplicação.
  • Testar e depurar as aplicações.

Conhecimentos

  • Pensamento computacional – princípios.
  • Algoritmos – princípios.
  • Metodologias de desenvolvimento de software.
  • Ambiente de desenvolvimento.
  • Elementos multimédia na página web.
  • Semântica do HTML5
  • Integração CSS3.
  • Funcionalidades de um editor de texto.
  • Normas e regulamentos aplicáveis.

Aptidões

  • Interpretar manuais, guiões e tutoriais técnicos.
  • Interpretar os princípios do pensamento computacional.
  • Criar algoritmos.
  • Reconhecer as características, elementos e sintaxe da programação em HTML5.
  • Utilizar orientações metodológicas para planear as etapas de criação do programa.
  • Configurar o ambiente de programação.
  • Integrar elementos multimédia.
  • Utilizar elementos e sintaxe do HTML5.
  • Corrigir os erros identificados durante os testes.
  • Elaborar um guião técnico, relatório ou manual de utilizador do programa.
  • Aplicar normas e regulamentos.

Atitudes

  • Responsabilidade pelas suas ações.
  • Autonomia no âmbito das suas funções.
  • Empenho e persistência na resolução de problemas.
  • Ética
  • Iniciativa.
  • Rigor.
  • Sentido crítico.
  • Sentido de organização.
  • Respeito pelas regras e normas definidas.
Critérios, contexto e recursos previstos

Critérios de desempenho

  • Cumprindo as fases metodológicas no desenvolvimento de software.
  • Manuseando o ambiente de programação para desenvolver programas.
  • Cumprindo regras no uso dos elementos e sintaxe da programação.
  • Executando a programação e corrigindo erros.

Contexto

  • Empresas do setor da informática.
  • Empresas de consultoria de Informática/Tecnologias de Informação.
  • Lojas de informática.
  • Serviços de apoio técnico.
  • Organismos da Administração Pública.

Recursos

  • Manuais, guiões e tutoriais técnicos.
  • Dispositivos eletrónicos com acesso à Internet.
  • Ambiente de desenvolvimento.
  • Editor de texto.