Elaborar storyboard
Apresentação
UC02199 (25h · 2,25 pts) do curso Técnico de Multimédia. Ensina a traduzir o guião (UC02632) numa sequência de imagens — o storyboard — que comunica enquadramento, ação e movimento, garante continuidade e serve de plano para a rodagem (UC02233) ou para a animação (UC02631/UC02209).
O que é um storyboard
É a banda desenhada do filme: uma sequência de vinhetas onde, tipicamente, 1 vinheta ≈ 1 plano. Não é arte — é uma ferramenta de comunicação e planeamento.
Funções: - Pré-visualizar a obra antes de a produzir ("ver" o filme no papel). - Comunicar à equipa (realização, câmara, arte, animação) o que cada plano mostra. - Planear a rodagem — que planos existem, em que ordem se filmam, que recursos são precisos. - Detetar problemas cedo — eixo de ação, ritmo, cobertura insuficiente, planos que não ligam. Corrigir no papel custa um lápis; em rodagem custa um dia.
Posição no fluxo: ideia → guião (UC02632) → decoupage/storyboard → produção (UC02233) → montagem (UC02633). Em animação, o storyboard é ainda mais central (tudo se desenha).
Anatomia de uma vinheta
┌─────────────────────────────┐ Plano 12
│ │ PM
│ [ desenho do plano ] │ ~3 s
│ ──► (seta movimento) │
├─────────────────────────────┤
│ Ação: Ana vira-se para a │
│ porta. Câm: pan dir.→esq. │
│ Som: passos OFF. │
└─────────────────────────────┘
Inclui: imagem do enquadramento · nº de plano · tipo de plano · ação · câmara (ângulo/movimento) · som · duração estimada.
Planos e ângulos
(Revê e aplica a "gramática visual" da UC02632.)
Escala de planos
| Plano | Comunica |
|---|---|
| Plano geral (PG/PMG) | onde estamos, contexto |
| Plano inteiro / americano | corpo, ação física |
| Plano médio (PM) | relação, diálogo |
| Grande plano (GP) | emoção, intimidade |
| Plano de detalhe (PD) | informação-chave (um objeto) |
Variar a escala dá ritmo e dirige a atenção. Cada mudança de plano deve significar algo (nova informação, mudança emocional) — cortar por cortar cansa.
Ângulos
- Normal — neutro, ao nível do olhar.
- Picado (de cima) — diminui/fragiliza o sujeito.
- Contrapicado (de baixo) — engrandece/dá poder.
- Plano holandês (inclinado) — tensão, desequilíbrio.
- POV (ponto de vista) — vemos o que a personagem vê.
Composição
- Regra dos terços — sujeito nas linhas/intersecções.
- Lead room / nose room — espaço à frente do olhar/movimento.
- Headroom — espaço adequado acima da cabeça.
- Profundidade — primeiro plano / fundo (camadas).
- Linhas de força e enquadramento natural.
Movimento e tempo
O storyboard tem de comunicar o que se move e quanto tempo dura.
- Setas sobre a vinheta indicam o movimento — distinguir movimento da personagem (no quadro) de movimento da câmara.
- Notação de câmara: pan (roda horizontal), tilt (roda vertical), travelling/dolly (desloca-se), zoom (ótico), steadicam/gimbal, grua.
- Plano que evolui muito (começa num enquadramento e acaba noutro): usar duas vinhetas (início e fim) ou seta clara.
- Duração estimada por plano: ajuda a perceber o ritmo e a planear a montagem; somar dá uma estimativa de duração da sequência.
Continuidade (raccord)
Coerência entre planos consecutivos para o espectador não se desorientar:
- Regra dos 180° (linha de ação) — manter a câmara do mesmo lado de uma linha imaginária entre as personagens, para as direções (esquerda/direita) se manterem coerentes. Atravessar a linha "salta" o espaço.
- Eye-line match — se A olha para fora de quadro à direita, o plano de B deve fazer parecer que está nessa direção.
- Match on action — cortar durante um movimento contínuo (a ação "passa" de um plano para o outro suavemente).
- Raccord de movimento/direção — quem sai do quadro pela direita deve entrar no plano seguinte pela esquerda.
- Continuidade de objetos/figurino/luz — não "saltar" (copo cheio → vazio sem motivo).
O storyboard é onde estas quebras se antecipam e corrigem, antes de existirem no material filmado.
Tipos e ferramentas
Níveis
- Thumbnails — miniaturas rabiscadas rapidamente; exploram muitos enquadramentos antes de decidir (como os esboços no design).
- Storyboard — versão clara e legível pela equipa; não exige talento artístico — bonecos simples chegam se o plano se entende.
- Animatic — storyboard montado em vídeo, com a duração real de cada vinheta e som/voz provisórios. Testa o ritmo e o tempo da narrativa antes de produzir (essencial em animação e publicidade).
Clareza > beleza. Um storyboard bonito mas que não comunica o plano é inútil; bonecos de palitos que comunicam são suficientes.
Ferramentas
- Papel + template com grelha de vinhetas (proporção 16:9 / 9:16 conforme o suporte).
- Storyboarder (Wonder Unit, gratuito), Boords, Canva, Figma, Procreate.
- Foto-storyboard — fotografar atores/maquetes em vez de desenhar.
- Para animação 2D/3D, o storyboard liga-se diretamente à UC02631 e UC02209 (e ao layout/animatic).
Processo
- Ler o guião e fazer a decoupage — dividir cada cena nos planos necessários (cobertura: planos amplos + médios + GP + detalhes).
- Thumbnails — explorar enquadramentos e ângulos rapidamente.
- Storyboard — desenhar as vinhetas com plano, ação, câmara, som e duração.
- Rever continuidade — regra dos 180°, eye-line, raccord, ritmo (alterna planos?).
- Animatic (opcional/recomendado) — montar com tempo e som; ajustar ritmo.
- Entregar à produção — alinha toda a equipa e gera o plano de rodagem (lista de planos por localização/ordem prática, não pela ordem da história).
Erros comuns
- Vinhetas que não deixam claro o plano/enquadramento (não comunica).
- Sempre o mesmo enquadramento → sem ritmo nem direção de atenção.
- Quebrar a regra dos 180° sem intenção → confusão espacial.
- Não indicar movimento nem duração.
- Investir em "arte" e esquecer a informação (plano, ação, som).
- Saltar a decoupage e desenhar "à medida que vem".
Apêndices
A · Checklist do storyboard
- [ ] 1 vinheta ≈ 1 plano; nº e tipo de plano indicados.
- [ ] Ação descrita; câmara (ângulo/movimento) anotada.
- [ ] Setas para movimento (personagem vs câmara).
- [ ] Duração estimada por plano.
- [ ] Continuidade verificada (180°, eye-line, raccord).
- [ ] Variação de escala/ângulo (ritmo).
- [ ] Legível pela equipa (clareza > arte).
- [ ] Proporção correta (16:9 / 9:16).
B · Glossário
Animatic. Storyboard montado com tempo e som. Decoupage. Divisão da cena em planos. Eye-line match. Coerência da direção do olhar. Lead room. Espaço à frente do olhar/movimento. Match on action. Corte durante uma ação contínua. Raccord. Continuidade entre planos. Regra dos 180°. Manter a câmara do mesmo lado da linha de ação. Thumbnail. Miniatura rápida de exploração.
C · Recursos
- Storyboarder · wonderunit.com/storyboarder — gratuito.
- Boords · boords.com (templates).
- Livro: The Art of the Storyboard (Hart); Film Directing: Shot by Shot (Katz).
- Estudar storyboards de filmes/anúncios publicados.