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Planificação modular · UC03815

Conceber e desenvolver aplicações móveis (no-code)

Curso: Técnico/a de Informática de Gestão Carga: 25h Créditos: 2.25 Tempos: 30 × 50 min Sessões: 9
Proposta de distribuição para tempos letivos de 50 minutos (25h ≈ 30 tempos). Ajuste a blocos de 45 ou 90 minutos e ao calendário da sua escola; os conteúdos seguem os materiais da UC e os objetivos o referencial oficial, a sequência é uma sugestão.

Planificação sessão a sessão

AulaTemposSessãoConteúdosRecursos AulifyAvaliação
12Apresentação da unidadeApresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial.🎨 SlidesDiagnóstica.
25No-codeNo-code: O que é o no-code, Anatomia de uma app móvel.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
35PlanearPlanear: Estrutura lógica e fluxos, UX/UI · experiência e interface, Wireframing.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
44Programar por blocosProgramar por blocos: As plataformas, Elementos da programação por blocos, Eventos, condições e ciclos, Variáveis e listas.🎨 Slides📝 Ficha 01 · Planear e programar por blocosFormativa (Ficha 01).
54Dados e integraçõesDados e integrações: Guardar dados, Integrar APIs e automatizar, Sensores e multimédia.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
64Testar e publicarTestar e publicar: Emulador e testes, Debugging, Publicar e legislação, Recapitulando.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
71Consolidação e sínteseConsolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas.📖 Sebenta · sínteseFormativa.
83Mini-projetoAplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto.🧩 Mini-projetoSumativa (mini-projeto).
92Avaliação sumativa e balançoRealização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade.📝 Ficha 02 · Dados, APIs, sensores e testesSumativa (teste).

Sumários prontos a copiar

Aula 1Apresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial.
Aula 2No-code: O que é o no-code, Anatomia de uma app móvel.
Aula 3Planear: Estrutura lógica e fluxos, UX/UI · experiência e interface, Wireframing.
Aula 4Programar por blocos: As plataformas, Elementos da programação por blocos, Eventos, condições e ciclos, Variáveis e listas. Resolução da Ficha 01.
Aula 5Dados e integrações: Guardar dados, Integrar APIs e automatizar, Sensores e multimédia.
Aula 6Testar e publicar: Emulador e testes, Debugging, Publicar e legislação, Recapitulando.
Aula 7Consolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas.
Aula 8Desenvolvimento do mini-projeto: aplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto.
Aula 9Realização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade.