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aulify · Mini-Projecto
UC UC03815 · T. Inform. Gestão, T. Eletrónica
Versão · Aluno

Mini-Projecto · Uma app móvel no-code de raiz

Do wireframe à app testada, com dados e um sensor
⏱ Duração estimada: 12 horas (≈ 8 aulas) ↗ Referencial SNQ
Índice

Contexto

A associação de estudantes quer uma app móvel simples para o dia a dia da escola — algo que os alunos usem mesmo. Foste tu o/a escolhido/a para a conceber e desenvolver em no-code (Thunkable ou MIT App Inventor), de raiz.

Trabalhas individualmente ou a pares e entregas a app a funcionar (no emulador ou telemóvel) mais um pequeno dossiê (fluxos, wireframes e testes). Escolhe uma ideia útil, por exemplo: lista de tarefas/estudo, registo de presenças, mural de eventos, ou consulta do horário.

Requisitos

Funcionais

Não-funcionais

Fases

Fase 1 · Ideia e planeamento (2h) Escolher a app, desenhar o fluxo e os wireframes dos ecrãs.

Fase 2 · Interface (Designer) (3h) Montar os ecrãs com os componentes (caixas, botões, lista, imagem).

Fase 3 · Lógica (Blocks) (4h) Programar os eventos: navegação, adicionar à lista, condições, variáveis.

Fase 4 · Dados + sensor/API (2h) Guardar/ler da base de dados e usar um sensor (ex.: câmara/GPS) ou uma API.

Fase 5 · Testes e melhoria (2h) Testar no emulador (fluxos, casos vazios, tamanhos de ecrã), corrigir e melhorar a UX.

Fase 6 · Apresentação (1h) Demonstrar a app e explicar as decisões do dossiê.

Critérios de avaliação

Critério Peso
Planeamento (fluxos + wireframes) 15%
Interface (UX/UI, responsiva) 20%
Lógica (eventos, condição, variáveis, lista) 25%
Dados + sensor/API 20%
Testes, correções e tratamento de erros 10%
Dossiê e apresentação 10%

Erros comuns

Reflexão

No dossiê, responde: que decisão de UX tomaste para a app ser fácil de usar? E qual foi o erro mais difícil de encontrar no debugging, e como o resolveste?