aulify
Planificação modular · UC02648

Desenvolver animações 3D complexas

Curso: Técnico/a de Multimédia Carga: 50h Créditos: 4.5 Tempos: 60 × 50 min Sessões: 12
Proposta de distribuição para tempos letivos de 50 minutos (50h ≈ 60 tempos). Ajuste a blocos de 45 ou 90 minutos e ao calendário da sua escola; os conteúdos seguem os materiais da UC e os objetivos o referencial oficial, a sequência é uma sugestão.

Planificação sessão a sessão

AulaTemposSessãoConteúdosRecursos AulifyAvaliação
12Apresentação da unidadeApresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial.🎨 SlidesDiagnóstica.
27Pipeline 3DPipeline 3D: O pipeline 3D, As etapas em detalhe, Blender como ferramenta, Planeamento.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
37Modelação avançadaModelação avançada: Topologia, Subdivision Surface, Modificadores, Hard surface vs orgânico.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
47Materiais e texturasMateriais e texturas: Shader nodes, UV mapping, Texture painting.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
57Rigging e skinningRigging e skinning: Armature, Weight painting, Constraints, Controlos do rig.🎨 Slides📝 Ficha 01 · Pipeline, topologia e riggingFormativa (Ficha 01).
66AnimaçãoAnimação: Keyframes, Graph Editor e curvas, 12 princípios de animação, Motion capture.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
76SimulaçõesSimulações: Sistemas de partículas, Fluidos e fumo, Panos (cloth), Rigid body.🎨 Slides📝 Ficha 02 · Iluminação, render e cálculo de tempoFormativa (Ficha 02).
86Iluminação e renderIluminação e render: Iluminação, HDRI, Cycles vs Eevee, Render layers e AOVs.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
96Composição e pósComposição e pós: Compositor, Color grading, Motion blur, Exportação, UC02648 · resumo.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
101Consolidação e sínteseConsolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas.📖 Sebenta · sínteseFormativa.
113Mini-projetoAplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto.🧩 Mini-projetoSumativa (mini-projeto).
122Avaliação sumativa e balançoRealização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade.·Sumativa (teste).

Sumários prontos a copiar

Aula 1Apresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial.
Aula 2Pipeline 3D: O pipeline 3D, As etapas em detalhe, Blender como ferramenta, Planeamento.
Aula 3Modelação avançada: Topologia, Subdivision Surface, Modificadores, Hard surface vs orgânico.
Aula 4Materiais e texturas: Shader nodes, UV mapping, Texture painting.
Aula 5Rigging e skinning: Armature, Weight painting, Constraints, Controlos do rig. Resolução da Ficha 01.
Aula 6Animação: Keyframes, Graph Editor e curvas, 12 princípios de animação, Motion capture.
Aula 7Simulações: Sistemas de partículas, Fluidos e fumo, Panos (cloth), Rigid body. Resolução da Ficha 02.
Aula 8Iluminação e render: Iluminação, HDRI, Cycles vs Eevee, Render layers e AOVs.
Aula 9Composição e pós: Compositor, Color grading, Motion blur, Exportação, UC02648 · resumo.
Aula 10Consolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas.
Aula 11Desenvolvimento do mini-projeto: aplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto.
Aula 12Realização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade.