Proposta de distribuição para tempos letivos de 50 minutos (50h ≈ 60 tempos). Ajuste a blocos de 45 ou 90 minutos e ao calendário da sua escola; os conteúdos seguem os materiais da UC e os objetivos o referencial oficial, a sequência é uma sugestão.
Planificação sessão a sessão
Aula Tempos Sessão Conteúdos Recursos Aulify Avaliação
1 2 Apresentação da unidade Apresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial. 🎨 Slides Diagnóstica. 2 9 Como o movimento "ganha vida" Como o movimento "ganha vida": Persistência da visão e fps, Quadro vs interpolação. 🎨 Slides Formativa (observação e exercícios). 3 9 As regras de ouro (Disney) As regras de ouro (Disney): Os 12 princípios · 1/2, Os 12 princípios · 2/2. 🎨 Slides Formativa (observação e exercícios). 4 9 A alma da animação A alma da animação: Keyframes e curvas, Timing e weight. 🎨 Slides 📝 Ficha 01 · Princípios e keyframes Formativa (Ficha 01). 5 9 Personagens controláveis Personagens controláveis: Animação cut-out / rigged, Boas práticas. 🎨 Slides Formativa (observação e exercícios). 6 8 Tipografia animada e export Tipografia animada e export: Motion graphics, Render e exportação, Workflow. 🎨 Slides 📝 Ficha 02 · Rigging, motion graphics e export Formativa (Ficha 02). 7 8 Timing e peso vendem o movimento. Tudo o resto é detalhe. Timing e peso vendem o movimento. Tudo o resto é detalhe. 🎨 Slides Formativa (observação e exercícios). 8 1 Consolidação e síntese Consolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas. 📖 Sebenta · síntese Formativa. 9 3 Mini-projeto Aplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto. 🧩 Mini-projeto Sumativa (mini-projeto). 10 2 Avaliação sumativa e balanço Realização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade. · Sumativa (teste).
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Aula 1 Apresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial. Copiar
Aula 2 Como o movimento "ganha vida": Persistência da visão e fps, Quadro vs interpolação. Copiar
Aula 3 As regras de ouro (Disney): Os 12 princípios · 1/2, Os 12 princípios · 2/2. Copiar
Aula 4 A alma da animação: Keyframes e curvas, Timing e weight. Resolução da Ficha 01. Copiar
Aula 5 Personagens controláveis: Animação cut-out / rigged, Boas práticas. Copiar
Aula 6 Tipografia animada e export: Motion graphics, Render e exportação, Workflow. Resolução da Ficha 02. Copiar
Aula 7 Timing e peso vendem o movimento. Tudo o resto é detalhe. Copiar
Aula 8 Consolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas. Copiar
Aula 9 Desenvolvimento do mini-projeto: aplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto. Copiar
Aula 10 Realização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade. Copiar