Ficha 02 · Planos, ângulos, composição e movimento de câmara
Exercício 1 · Reconhecer a escala de planos
Identifica o plano correspondente a cada descrição: (a) mostra a personagem da cintura para cima; (b) mostra apenas os olhos e a boca; (c) situa todo o espaço da cena; (d) mostra um objeto isolado; (e) mostra a personagem até ao joelho.
Exercício 2 · Justificar a escolha do plano
Para cada situação, escolhe o plano mais adequado e justifica: (a) revelar pela primeira vez a cidade onde decorre a história; (b) mostrar a reação de choque de uma personagem; (c) destacar um bilhete deixado sobre a mesa.
Exercício 3 · Ângulos de câmara e significado
Um realizador pede um ângulo que faça o vilão parecer ameaçador e poderoso numa cena importante. Que ângulo escolhes e porquê? Explica também o efeito do ângulo oposto.
Exercício 4 · Composição: terços e espaço de ar
Desenha, em texto, a grelha da regra dos terços e explica onde colocarias uma personagem que olha para a direita do enquadramento, incluindo a questão do espaço de ar.
Exercício 5 · O eixo de ação e a regra dos 180 graus
Numa cena de diálogo entre dois amigos sentados num banco, a câmara filma sempre do mesmo lado do banco nas primeiras seis vinhetas, mas na sétima passa para o lado oposto sem qualquer plano de transição. Identifica o erro e explica a sua consequência visual.
Exercício 6 · Movimentos de câmara e anotação com setas
Distingue travelling de zoom e explica como cada um se anota numa vinheta de storyboard. Em que situação usarias uma grua?
Exercício 7 · Continuidade e raccord
Uma personagem segura um copo na mão direita numa vinheta e, na vinheta seguinte da mesma cena contínua, aparece a segurá-lo na mão esquerda, sem qualquer ação intermédia que o justifique. Que tipo de raccord foi quebrado e como se corrige?
Exercício 8 · Verificar o ritmo com um animatic
Um storyboard de 8 vinhetas para um vídeo institucional tem as seguintes durações estimadas: 4s, 3s, 5s, 4s, 3s, 6s, 4s, 3s. O vídeo final tem de durar exatamente 25 segundos. Calcula o total atual e propõe um ajuste usando o conceito de animatic.