Ficha 01 · Do roteiro ao storyboard, decupagem e a vinheta
Exercício 1 · Ler e planear o roteiro visual
Um roteiro descreve uma reportagem de 40 segundos, destinada a publicação vertical numa rede social. Explica porque não podes simplesmente reaproveitar um storyboard já feito em 16:9 para esta peça, e o que muda no planeamento do roteiro visual.
Exercício 2 · Decupar uma cena em secções
Decupa a seguinte cena em secções, identificando pelo menos três momentos distintos: "Marta chega à oficina, cumprimenta o mecânico, mostra-lhe o problema no motor e espera pela resposta."
Exercício 3 · Os campos obrigatórios de uma vinheta
Enumera os seis campos que uma vinheta completa de storyboard deve registar e explica porque a ausência de qualquer um destes torna a vinheta pouco útil para a equipa.
Exercício 4 · Anotar uma vinheta a partir do roteiro
A partir desta linha de roteiro, escreve os campos de anotação de uma vinheta (plano, ângulo, ação, som, duração): "Detalhe da chave a entrar na fechadura, som metálico, dois segundos."
Exercício 5 · Ferramentas analógicas e digitais
Indica uma vantagem de trabalhar em papel com uma grelha de storyboard e uma vantagem de passar depois para uma ferramenta digital. Nomeia uma ferramenta digital livre e uma comercial que sirvam para storyboard.
Exercício 6 · Desenho esquemático
Um colega demora vinte minutos a desenhar cada vinheta porque quer que fiquem "bonitas". Explica porque isto é um erro nesta UC e como resolverias o problema com desenho esquemático.
Exercício 7 · Consistência de personagens e cenários
Um storyboard de dez vinhetas mostra a mesma personagem com alturas diferentes em três vinhetas distintas. Explica porque é um problema segundo o critério de desempenho da UC e como o evitarias antes de começar a desenhar.