Editar vídeo
Apresentação
UC02633 (50h · 4,5 pts) do curso Técnico de Multimédia. É a pós-produção de vídeo: organizar o material da rodagem (UC02233), montar uma narrativa com ritmo, tratar o som (liga à UC02630), corrigir e estilizar a cor, adicionar títulos/legendas e exportar para o destino correto. A montagem é onde a obra ganha forma — o mesmo material pode dar filmes muito diferentes.
Fluxo de pós-produção
Ingestão → Organização → Rough cut → Fine cut →
Som → Cor → Títulos/Gráficos → Exportação → Arquivo
Editar é iterativo: começa-se por um corte grosseiro (estrutura) e refina-se até ao acabamento.
NLE — editor não-linear
- NLE (Non-Linear Editor): DaVinci Resolve (gratuito, edição+som+cor+gráficos numa só app), Premiere Pro, Final Cut, Kdenlive/Shotcut (open-source), CapCut.
- Não-destrutivo — os clips originais nunca são alterados; a timeline guarda instruções.
- Projeto e bins — organizar clips em pastas, renomear, marcar selects (as melhores takes), favoritos, marcadores.
- Timeline — faixas de vídeo empilhadas (V1, V2, V3…) e de áudio (A1, A2…). A faixa de cima tapa a de baixo.
- Proxies — versões de baixa resolução para editar material 4K com fluidez em hardware modesto; substituídas pelos originais na exportação.
Organização (ingestão)
Antes de montar:
- Descarregar os cartões e fazer backup 3-2-1 imediatamente.
- Importar para o projeto; organizar em bins (por cena/dia/tipo).
- Visionar e marcar selects — escolher as melhores takes; descartar mentalmente o resto.
- Sincronizar áudio externo com a imagem (claquete / forma de onda / timecode).
- Criar proxies se necessário.
Boa organização poupa horas e evita perder takes.
Montagem
Tipos de corte
| Corte | O que faz |
|---|---|
| Hard cut | corte direto, instantâneo — o mais usado e invisível |
| J-cut | o som do próximo plano entra antes da imagem |
| L-cut | o som do plano atual continua sobre o plano seguinte |
| Match cut | liga dois planos por semelhança visual/forma/movimento |
| Cutaway / insert | corta para um detalhe/reação (disfarça saltos, dá ritmo) |
| Jump cut | salto temporal no mesmo enquadramento (intencional: vlogs, elipses) |
| Cross-dissolve / fade | transição suave (passagem de tempo/lugar — usar com critério) |
A transição mais profissional é, quase sempre, o corte simples. Wipes, zooms e efeitos de transição usam-se só quando servem a narrativa, não por defeito.
Continuidade e técnica
- Regra dos 180° e raccord (revê UC02199): cortar respeitando o eixo, o eye-line e o movimento.
- Match on action — cortar a meio de um gesto contínuo (corte "invisível").
- Evitar jump cuts acidentais (planos demasiado parecidos): variar ângulo/escala ≥ ~30° ou cortar para outro plano (regra dos 30°).
- J/L cuts suavizam diálogos e dão fluidez.
Ritmo e narrativa
- Cortar na ação (no movimento) e nas batidas (música, emoção, pontuação da fala).
- Ritmo: cortes mais curtos/rápidos → tensão, energia; planos longos → contemplação, peso emocional. O ritmo é uma ferramenta dramática.
- Estrutura — respeitar a narrativa (3 atos / lógica do formato); o rough cut define-a, o fine cut afina-a.
- "Kill your darlings" — cortar tudo o que não faz avançar a história, por mais bonito que seja o plano.
- Storytelling manda sobre efeitos.
Som na montagem
O som é metade do filme (revê UC02630). Camadas típicas:
- Diálogo/voz — prioritário: limpo, nivelado, inteligível (EQ, compressor, redução de ruído suave).
- Música — apoia a emoção; ducking automático sob a voz; entrar/sair com fades.
- Efeitos sonoros (SFX) e Foley — passos, portas, objetos → credibilidade.
- Ambiente / room tone — preencher silêncios e disfarçar cortes de áudio (sem ele, as pausas ficam "mortas").
- Sincronização — alinhar pela claquete; áudio externo > áudio da câmara (referência).
- Loudness alvo (mistura final): ~ −14 LUFS para web/YouTube; true peak ≤ −1 dBTP.
Cor
Dois passos distintos:
1. Correção de cor (corrigir)
Tornar a imagem tecnicamente correta e consistente: - Balanço de brancos, exposição, contraste. - Shot matching — igualar planos da mesma cena (filmados em momentos/ângulos diferentes) para parecerem contínuos. - Recuperar realces/sombras (sobretudo material Log).
2. Color grading (estilizar)
Dar identidade e emoção: - Look (quente/frio, teal & orange, dessaturado, vintage…). - LUTs, curvas, rodas de cor, power windows (máscaras), saturação seletiva.
Scopes — usar waveform (luminância), vetorscópio (cor/tom de pele), parade RGB para decidir com dados, não só pelo olho (o monitor pode enganar). Idealmente em monitor calibrado.
Títulos, gráficos e legendas
- Títulos / lower-thirds / créditos — legíveis, dentro da safe area, coerência tipográfica (UC02258), contraste suficiente.
- Legendas/subtítulos — acessibilidade (surdez) e consumo sem som (maioria nas redes); formato SRT/embutido.
- Motion graphics — com moderação e ao serviço da mensagem.
- Gráficos/animações podem vir da UC02631 (2D) / UC02209 (3D).
Exportação
| Destino | Codec / recipiente | Notas |
|---|---|---|
| Web / YouTube | H.264 (ou H.265) · MP4 | 1080p/4K, bitrate alto, AAC |
| Redes (story/reel) | MP4 vertical 9:16 | safe areas das plataformas |
| Mestre / arquivo | ProRes / DNxHR | alta qualidade, pouca compressão |
| Entrega para broadcast | conforme especificação | seguir a norma do cliente |
Definições críticas: resolução e fps do projeto (não mudar), bitrate adequado, áudio AAC, loudness correto. Exportar primeiro um mestre de alta qualidade e dele derivar as versões (não recomprimir de comprimido).
Workflow completo
- Ingestão + backup do material.
- Organização — bins, selects, sincronização, proxies.
- Rough cut — estrutura/narrativa (sem polir).
- Fine cut — ritmo, raccord, J/L cuts, "matar queridinhos".
- Som — limpeza, níveis, música+ducking, SFX, ambiente, loudness.
- Cor — correção → shot matching → grading (com scopes).
- Títulos/legendas/gráficos.
- Revisão (ver do início, com olhos "frescos"/feedback) e ajustes.
- Exportar — mestre + versões por destino.
- Arquivar — projeto + mestre + originais (backup).
Direitos e ética
- Música/SFX com licença (UC02630); cuidado com Content ID.
- Imagem de pessoas — autorizações (RGPD).
- Edição documental — não distorcer factos com montagem enganosa (ética).
Apêndices
A · Cheatsheet
Org: backup → bins → selects → sync (claquete) → proxies
Cortes: hard (padrão) · J/L · match · cutaway · jump (intencional)
Ritmo: cortar na ação/batida; storytelling > efeitos
Som: diálogo limpo + música(ducking) + SFX + ambiente · −14 LUFS
Cor: corrigir (WB/expo/shot match) → grade (look/LUT) · usar scopes
Export: H.264 MP4 web · ProRes/DNxHR mestre · fps do projeto
B · Glossário
Color grading. Estilização de cor (look). Correção de cor. Tornar a cor correta/consistente. Ducking. Baixar a música quando há voz. J/L cut. Som desfasado da imagem (antes/depois). LUT. Look-Up Table — predefinição de cor. NLE. Editor não-linear. Proxy. Versão leve para edição. Scopes. Waveform/vetorscópio (medição de imagem). Shot matching. Igualar planos da mesma cena.
C · Recursos
- DaVinci Resolve · blackmagicdesign.com — gratuito, completo (+ training oficial).
- Kdenlive / Shotcut · open-source.
- Canais: Film Riot, In Depth Cine, Resolve (Casey Faris).
- Pexels/Pixabay (clips/áudio livres para praticar).