Partilhar: WhatsApp
aulify · Sebenta
UC · Unidade de Competência · UC02258

Implementar os princípios do design de comunicação

Sebenta · Mensagem, CRAP, Gestalt, cor, tipografia
25h · 2.25 pontos crédito Curso: T. Multimédia ↗ Referencial oficial SNQ
Índice

Apresentação

UC02258 (25h · 2,25 pts) do curso Técnico de Multimédia. Estabelece os fundamentos do design de comunicação visual: definir a mensagem e o público, aplicar princípios de composição (CRAP, Gestalt), usar cor e tipografia com intenção, e construir hierarquia e layout eficazes. É a base teórica que sustenta toda a produção visual do curso (web, vídeo, animação, UI).

Design é comunicação

Design não é "tornar bonito" — é fazer chegar uma mensagem a um público com um objetivo, com o mínimo de ruído. A estética está ao serviço da comunicação.

Briefing (antes de desenhar)

Responder sempre:

Sem briefing, o design é decoração ao acaso e não se consegue avaliar (não há critério de "funciona").

Princípios CRAP

Quatro princípios que distinguem trabalho amador de profissional:

Princípios da Gestalt

Como o cérebro organiza a perceção visual — o design tira partido disto:

Hierarquia visual

Define a ordem de leitura: o que se vê primeiro, depois, por último. Sem hierarquia, tudo "grita" ao mesmo tempo e nada é lido.

Ferramentas de hierarquia: - Tamanho — maior = mais importante. - Peso/cor/contraste — destaque. - Posição — topo/centro/ponto focal. - Espaço — isolar dá importância.

Estrutura típica: título → subtítulo → corpo → legendas/notas. O leitor deve perceber a importância sem ler o conteúdo.

Layout e composição

Cor

Modelo e harmonias

Psicologia e contexto

Cores têm associações (vermelho: alerta/paixão; azul: confiança/calma; verde: natureza/sucesso; preto: elegância/luto…), mas dependem fortemente da cultura, contexto e marca. Usar com intenção, não por clichê.

Acessibilidade da cor

Tipografia

Classificação

Escolha e combinação

Legibilidade e leiturabilidade

Processo de design

  1. Briefing — mensagem, público, objetivo, suporte, tom.
  2. Pesquisa e referências — moodboard, análise de exemplos.
  3. Esboços (thumbnails) — muitas ideias rápidas em papel; explorar antes de abrir o software.
  4. Composição — grelha, hierarquia, fluxo.
  5. Cor e tipografia — aplicar harmonia e par tipográfico.
  6. Revisão crítica — afastar-se, ver em escala real, testar com terceiros, iterar.
  7. Finalização e exportação — formato/suporte corretos.

Erros comuns

Apêndices

A · Checklist crítica

B · Glossário

CRAP. Contraste, Repetição, Alinhamento, Proximidade. Gestalt. Princípios de organização percetual. Grelha. Estrutura de colunas/margens para compor. Hierarquia visual. Ordem de leitura criada por design. HSB. Matiz, Saturação, Brilho. Leading/Tracking/Kerning. Espaçamentos tipográficos. Moodboard. Painel de referências visuais. Espaço negativo. Áreas "vazias" intencionais.

C · Recursos