Editar imagens bitmap
Apresentação
UC02140 (25h · 2,25 pts) do curso Técnico de Multimédia. Cobre a edição de imagem raster (bitmap) em Photoshop ou GIMP (gratuito): conceitos de resolução e cor, camadas, máscaras, seleções, ajustes tonais/cor, retoque e exportação. Continua a UC02236 (captação) e complementa a UC02208 (vetorial).
Bitmap vs vetorial
| Bitmap (raster) | Vetorial |
|---|---|
| Grelha de pixéis | Definido por fórmulas/curvas |
| Perde qualidade ao ampliar (pixeliza) | Escalável sem perda |
| Fotos, pintura digital, texturas | Logótipos, ícones, ilustração |
| JPG, PNG, TIFF, PSD | SVG, AI, EPS, PDF |
| Photoshop, GIMP, Krita | Illustrator, Inkscape |
Esta UC trata bitmap. Vetorial é a UC02208.
Resolução e cor
Resolução
- Dimensão em pixéis (ex.: 4000×3000 px).
- PPI/DPI — densidade (pixels/pontos por polegada). Web: ~72-96 ppi (o que conta é o tamanho em px); impressão: ~300 ppi.
- Reamostrar (resample): aumentar pixéis inventa informação (perde nitidez); reduzir é seguro. Nunca esticar uma imagem pequena para grande esperando qualidade.
Cor
- RGB — aditivo (luz): ecrãs. Vermelho+Verde+Azul.
- CMYK — subtrativo (tinta): impressão. Ciano, Magenta, Amarelo, Preto (K).
- Tons de cinzento / Lab — usos específicos.
- Profundidade de bits — 8 bits/canal (256 níveis, 16,7M cores) vs 16 bits (muito mais margem de edição, evita banding).
- Espaço de cor — sRGB (web, padrão seguro), Adobe RGB (gama maior, impressão). Converter (não só atribuir) ao mudar de destino.
Camadas (layers)
O conceito central da edição raster: empilhar elementos em folhas independentes.
- Cada camada edita-se sem afetar as outras.
- Ordem importa (a de cima tapa a de baixo).
- Opacidade (0-100%).
- Modos de fusão — como a camada interage com as de baixo:
- Normal — tapa.
- Multiply — escurece (sombras, fundir).
- Screen — clareia (luzes, brilhos).
- Overlay / Soft Light — aumenta contraste.
- Grupos — organizar; aplicar máscara/opacidade ao conjunto.
- Estilos de camada — sombra, contorno, brilho (reeditáveis).
Camadas de ajuste
Aplicam uma correção (níveis, curvas, matiz…) a tudo o que está por baixo, sem alterar os pixéis. Reeditáveis e elimináveis a qualquer momento. A forma correta de ajustar.
Máscaras
- Máscara de camada — anexa-se a uma camada; branco mostra, preto esconde, cinzentos = transparência parcial. Pinta-se a máscara (pincel) para revelar/ocultar sem destruir pixéis.
- Máscara de recorte (clipping mask) — confina uma camada à forma/conteúdo da camada imediatamente abaixo (ex.: textura dentro de texto).
- Máscara vetorial — recorte definido por um path (bordos nítidos).
Máscara > borracha. A borracha apaga pixéis permanentemente; a máscara é reversível.
Objetos inteligentes (Smart Objects)
Encapsulam o conteúdo original. Transformações (escala, rotação) e filtros inteligentes ficam não-destrutivos e reeditáveis. Permitem também substituir o conteúdo mantendo os efeitos.
Seleções
Isolar uma área para editar só ela.
| Ferramenta | Adequada a |
|---|---|
| Marquee (retângulo/elipse) | formas geométricas |
| Laço / Laço poligonal / magnético | contornos à mão |
| Varinha mágica | áreas de cor uniforme |
| Seleção rápida / Seleção de sujeito (IA) | recortes automáticos rápidos |
| Intervalo de cores | selecionar por gama de cor |
| Caneta (paths) | precisão máxima, curvas suaves |
Refinar o bordo — feather (suavizar transição), refine edge / select and mask para recortes difíceis (cabelo, pelo). Guardar seleção como canal alfa para reutilizar. Converter seleção em máscara é a prática não-destrutiva.
Ajustes
Tonais
- Níveis — pontos preto/branco/gama; corrige exposição/contraste lendo o histograma.
- Curvas — controlo fino por zona tonal (a ferramenta mais poderosa); curva em "S" = mais contraste.
- Brilho/Contraste, Exposição.
- Sombras/Realces — recuperar detalhe.
Cor
- Matiz/Saturação — por cor ou global; Vibrância (satura sobretudo cores fracas, protege tons de pele).
- Balanço de cor, Filtro de foto, Equilíbrio de branco.
- Preto e branco — mistura de canais para um P&B intencional (não apenas dessaturar).
- Mapa de gradiente, Cor seletiva.
Aplicar sempre como camada de ajuste (com máscara se for local).
Retoque
- Carimbo de clonagem (clone stamp) — copia pixéis de uma área de origem para outra (controlo total; bom para padrões).
- Pincel de correção / Spot Healing — remove imperfeições misturando textura e cor da vizinhança (pele, manchas).
- Patch — seleciona uma região e substitui-a por outra, adaptando.
- Preenchimento sensível ao conteúdo (Content-Aware Fill) — remove objetos preenchendo de forma plausível.
- Dodge & Burn — clarear/escurecer localmente (modelar luz, esculpir volumes) — fazer em camada separada (50% cinza + modo Soft Light) para ser não-destrutivo.
- Liquify — distorção controlada (cuidado/ética).
Ética do retoque
- Fotojornalismo / documental — manipulação proibida (só ajustes globais ligeiros).
- Moda / publicidade / arte — retoque livre, mas não enganar sobre factos relevantes; consciência de representação corporal.
- Manter sempre o original e ser transparente quando aplicável.
Filtros
- Nitidez — Unsharp Mask / Smart Sharpen (no fim, conforme o destino).
- Desfoque — Gaussian (suavizar/fundo), Motion, Lens (bokeh).
- Redução de ruído.
- Distorção/correção de lente, perspetiva.
- Filtros artísticos com moderação. Sempre como filtro inteligente quando possível.
Exportação
| Formato | Quando usar |
|---|---|
| JPG | fotos para web (com perdas; controlar qualidade) |
| PNG | transparência, gráficos com texto/linhas nítidas |
| WebP / AVIF | web moderna — boa qualidade, ficheiro pequeno |
| TIFF | impressão e arquivo (sem perdas, 16 bits) |
| PSD / XCF | ficheiro de trabalho (camadas preservadas) |
| impressão/entrega |
- Web: converter para sRGB, dimensão exata, comprimir; Export As / Save for Web.
- Impressão: CMYK ou perfil da gráfica, ~300 ppi, sangria/margens se aplicável.
Workflow não-destrutivo
- Duplicar / preservar o original (e o RAW se vier de fotografia).
- Trabalhar em camadas; usar Smart Objects.
- Correções como camadas de ajuste (+ máscara para locais).
- Retoque em camada própria (clone/healing em camada vazia, dodge&burn em camada cinza).
- Máscaras em vez de borracha.
- Guardar o mestre em PSD/XCF (camadas) e exportar a versão final achatada para o destino.
Apêndices
A · Atalhos comuns (Photoshop/GIMP)
B pincel · E borracha · S carimbo · J healing
L laço · W seleção rápida · P caneta
Ctrl/Cmd+J duplicar camada · Ctrl+G grupo
[ / ] tamanho do pincel · X trocar cores
Ctrl/Cmd+Shift+E achatar visível (cópia)
Máscara: clicar no ícone de máscara (não apagar!)
B · Glossário
Bitmap/Raster. Imagem em grelha de pixéis. Camada de ajuste. Correção não-destrutiva sobreposta. CMYK/RGB. Modelos de cor (impressão/ecrã). Máscara. Controla visibilidade sem apagar pixéis. PPI/DPI. Densidade de pixéis/pontos. Smart Object. Camada que preserva o original. Unsharp Mask. Filtro de nitidez.
C · Recursos
- GIMP · gimp.org — alternativa gratuita ao Photoshop.
- Krita · pintura digital.
- Photopea · photopea.com — editor PSD no browser.
- Adobe Photoshop tutorials / PiXimperfect (YouTube).