Projecto · Pós-produção sonora completa de um vídeo
Contexto
Cada formando realiza a pós-produção sonora completa de um vídeo de 1-3 minutos. O vídeo pode ser: 1. O vídeo produzido na UC02644 (se disponível). 2. Um vídeo fornecido pelo formador com problemas de som intencionais. 3. Um vídeo próprio do formando (entrevista, curto, vlog).
O projecto simula o workflow profissional de um sound designer / mixer de pós-produção.
Requisitos técnicos
Entregáveis
- Master final em WAV 48kHz/24bit.
- Versão para YouTube em MP4 (áudio AAC) a -14 LUFS.
- Versão para redes sociais (vertical se aplicável) com ajustes de mix.
- Relatório de pós-produção (1-2 páginas).
- Session file (ficheiro do projecto na DAW) — demonstra processo de trabalho.
Requisitos do mix
- Diálogo limpo e inteligível (redução de ruído se necessário).
- Mínimo 3 elementos de SFX ou foley sincronizados com a imagem.
- Trilha musical licenciada (ou criada).
- Mistura com hierarquia correcta (diálogo dominante).
- Medição e controlo de LUFS.
Fases do projecto
Fase 1 · 1h
Análise do material e planeamento
- Ouvir todo o material de áudio bruto.
- Identificar problemas: ruído, clipping, nível inconsistente.
- Listar elementos de SFX necessários.
- Escolher e licenciar a música.
Relatório de diagnóstico (lista de problemas identificados + plano de elementos a criar/adicionar).
Fase 2 · 2h
Edição e limpeza de diálogo
- Sincronizar áudio e vídeo (se separados).
- Seleccionar os melhores takes.
- Cortar hesitações, ruídos, respirações excessivas.
- Aplicar redução de ruído, HPF, EQ, compressão.
- Preenchimento de gaps com room tone.
Pista de diálogo limpa e editada.
Fase 3 · 2.5h
Sound design — SFX e ambiência
- Adicionar ambiência adequada às locações.
- Criar ou importar SFX sincronizados.
- Criar foley dos elementos mais importantes.
- Organizar em pistas separadas (Dialogue / SFX / Ambience).
Pistas de SFX e ambiência completas.
Fase 4 · 1.5h
Trilha musical
- Editar a música para o timing do vídeo.
- Transições suaves (fade in/out, ducking).
- Verificar licenciamento.
Trilha musical editada e integrada na timeline.
Fase 5 · 2h
Mistura e masterização
- Balanço final de todas as pistas.
- Verificar hierarquia (diálogo → SFX → música).
- Compressão e limiting finais.
- Medir LUFS integrado e True Peak.
- Ajustar para targets de entrega.
- Exportar master WAV e versões de distribuição.
Master WAV + versão YouTube MP4 + relatório de pós-produção.
Fase 6 · 1h
Apresentação e comparação antes/depois
- Apresentar à turma a versão antes e depois da pós-produção.
- Comentar as decisões criativas e técnicas.
- Receber feedback.
Apresentação oral de 3-5 minutos com comparação antes/depois.
Critérios de avaliação
| Critério | Peso |
|---|---|
| Qualidade da edição de diálogo (limpeza, inteligibilidade) | 25% |
| Sound design (SFX, foley, ambiência) | 20% |
| Trilha musical (escolha, edição, licenciamento) | 15% |
| Qualidade da mistura (hierarquia, balanço, dinâmica) | 20% |
| Controlo de LUFS (targets correctos) | 10% |
| Relatório de pós-produção | 10% |