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Planificação modular · UC02249

Conceber e executar layouts para aplicações multimédia interativas

Curso: Técnico/a de Multimédia Carga: 50h Créditos: 4.5 Tempos: 60 × 50 min Sessões: 10
Proposta de distribuição para tempos letivos de 50 minutos (50h ≈ 60 tempos). Ajuste a blocos de 45 ou 90 minutos e ao calendário da sua escola; os conteúdos seguem os materiais da UC e os objetivos o referencial oficial, a sequência é uma sugestão.

Planificação sessão a sessão

AulaTemposSessãoConteúdosRecursos AulifyAvaliação
12Apresentação da unidadeApresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial.🎨 SlidesDiagnóstica.
29Caminho ≠ caminhosCaminho ≠ caminhos: Diferença, Princípios de UX (recap).🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
39Onde correOnde corre: Plataformas, Inputs.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
49Construir uma vez, usar muitasConstruir uma vez, usar muitas: Tokens e componentes, Estados de componente.🎨 Slides📝 Ficha 01 · Interativo, plataformas, sistema de designFormativa (Ficha 01).
59Onde estou? Para onde vou?Onde estou? Para onde vou?: Padrões de navegação, Estados de ecrã, Microinterações.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
68Testar antes de codarTestar antes de codar: Prototipagem (Figma), Implementação, Workflow.🎨 Slides📝 Ficha 02 · Navegação, fluxo, prototipagem e handoffFormativa (Ficha 02).
78Desenha sistemas, não ecrãs. Estados, não momentos.Desenha sistemas, não ecrãs. Estados, não momentos.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
81Consolidação e sínteseConsolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas.📖 Sebenta · sínteseFormativa.
93Mini-projetoAplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto.🧩 Mini-projetoSumativa (mini-projeto).
102Avaliação sumativa e balançoRealização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade.·Sumativa (teste).

Sumários prontos a copiar

Aula 1Apresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial.
Aula 2Caminho ≠ caminhos: Diferença, Princípios de UX (recap).
Aula 3Onde corre: Plataformas, Inputs.
Aula 4Construir uma vez, usar muitas: Tokens e componentes, Estados de componente. Resolução da Ficha 01.
Aula 5Onde estou? Para onde vou?: Padrões de navegação, Estados de ecrã, Microinterações.
Aula 6Testar antes de codar: Prototipagem (Figma), Implementação, Workflow. Resolução da Ficha 02.
Aula 7Desenha sistemas, não ecrãs. Estados, não momentos.
Aula 8Consolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas.
Aula 9Desenvolvimento do mini-projeto: aplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto.
Aula 10Realização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade.