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UC UC04473 · T. Animação Turística

Ficha 01 · Cartografia, coordenadas e referenciação

Cartas topográficas, escalas, simbologia, relevo, coordenadas geográficas e UTM
Versão · Aluno
Tempo · 3 horas
Aluno(a)
Turma
Data

Exercício 1 · Carta topográfica, o essencial

Indica quatro elementos fixos que uma carta topográfica deve sempre ter, e explica porque a data de levantamento é importante para um animador turístico.

Exercício 2 · Converter escalas

Numa carta 1:25 000, a distância entre dois pontos de interesse do percurso é de 9,2 cm. Calcula a distância real em metros.

Exercício 3 · Ler curvas de nível

Numa carta com equidistância de 10 metros, um trecho do percurso atravessa 5 curvas de nível muito próximas entre si. Estima o desnível desse trecho e classifica o tipo de declive.

Exercício 4 · Simbologia e legenda

Um colega diz que consegue ler qualquer carta topográfica do mundo sem consultar a legenda, "porque os símbolos são sempre os mesmos". Concordas? Justifica.

Exercício 5 · Latitude, longitude e datum

Explica a diferença entre latitude e longitude, e porque é importante indicar sempre o datum de uma coordenada geográfica.

Exercício 6 · Referência de grelha UTM

Um ponto está a 6 décimos entre a linha vertical 22 e a 23, e a 3 décimos entre a horizontal 78 e a 79. Determina a referência de grelha, indicando a ordem correta de leitura.

Exercício 7 · Referenciar um ponto de encontro

Descreve, de duas formas diferentes e inequívocas, o ponto de encontro de um programa de animação turística junto a uma ponte sobre um rio, sem usar apenas "perto da ponte".

Exercício 8 · Georreferenciação em turismo

Uma agência quer publicar uma aplicação de trilhos com pontos de interesse (miradouros, fontes, achados arqueológicos). Que passo técnico é indispensável antes de publicar, e o que acontece se for feito incorretamente?