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UC UC02632 · T. Multimédia

Ficha 01 · Da ideia à estrutura

Logline, sinopse, 3 atos, narrativa
Versão · Aluno
Tempo · 45 minutos
Cotação · 100 pontos
Aluno(a)
Turma
Data
Objectivos da ficha

Parte I · Desenvolvimento

Exercício 1 · Documentos (10 pts)

Ordena do mais curto/inicial ao mais detalhado/final:

Tratamento · Logline · Guião · Sinopse · Premissa

Logline → Premissa → Sinopse → Tratamento → Guião.

Exercício 2 · Logline (15 pts)

Escreve um logline (1-2 frases, com protagonista, objetivo e conflito) para uma curta sobre uma aluna que constrói um robô para a feira de ciências.

Exemplo: "Uma aluna tímida do 11.º ano tem 48 horas para fazer o seu robô funcionar antes da feira de ciências, mas o único componente que falta está esgotado em todo o lado — e a colega que a humilha precisa do mesmo."

Tem: protagonista (aluna tímida), objetivo (robô a funcionar para a feira), conflito (tempo + componente em falta + rivalidade). Avaliar se o logline tem conflito claro — sem conflito não há logline.

Exercício 3 · Briefing (10 pts)

Antes de escrever, que 4 coisas deves definir sobre o projeto?

Objetivo (informar/emocionar/vender), público-alvo, formato (curta/spot/tutorial/videoclip) e duração/suporte (onde será visto). (Também: tom.)

Parte II · Estrutura

Exercício 4 · Três atos (15 pts)

a) O que acontece em cada um dos 3 atos e qual a proporção aproximada? (9 pts)

b) O que é o "incidente desencadeador"? (6 pts)

a) - Ato 1 — Apresentação (~25%): contexto, protagonista, mundo. - Ato 2 — Confronto (~50%): obstáculos crescentes, ponto médio, clímax. - Ato 3 — Resolução (~25%): consequência e desfecho.

b) O incidente desencadeador é o acontecimento que lança a história — quebra o equilíbrio inicial e empurra o protagonista para a ação (fim do Ato 1). Sem ele, a história "não arranca".

Exercício 5 · Elementos (15 pts)

a) Que três coisas definem uma personagem dramática? (9 pts)

b) Porque é o conflito essencial? (6 pts)

a) Um objetivo (o que quer), um obstáculo (o que a impede) e um arco (como muda do início ao fim).

b) O conflito é o motor da história: cria tensão e mantém o interesse. Sem conflito (interno, com outra personagem ou com o meio), não há drama nem razão para o espectador continuar a ver — apenas eventos sem peso.

Parte III · Show don't tell

Exercício 6 · Reescrever (20 pts)

A frase de diálogo "Estou muito nervoso porque é o dia mais importante da minha vida" é expositiva. Reescreve a cena mostrando esse nervosismo pela ação/imagem (sem o dizer).

Exemplo:

INT. CASA DE BANHO DA ESCOLA - DIA

JOÃO olha-se ao espelho. Aperta o nó da gravata,
desaperta-o, aperta outra vez. Lava a cara.
As mãos pingam — e tremem. Lê uma vez mais o
cartão amarrotado: "FINAL — 14H00".

Inspira fundo. Sai.

Avaliar: o nervosismo é mostrado (gestos repetitivos, mãos a tremer, cartão amarrotado) sem ninguém o dizer. É o princípio "show, don't tell".

Parte IV · Formato

Exercício 7 · Adaptar (15 pts)

Para cada formato, indica a abordagem de estrutura:

a) Spot publicitário de 20 s. ___

b) Tutorial "como trocar um pneu". ___

c) Curta-metragem de 5 min. ___

a) Spot: mensagem única; tipicamente problema → solução → marca/CTA, em segundos. Sem subtramas.

b) Tutorial: estrutura lógica e sequencial (objetivo → materiais → passos numerados → resultado). Clareza > drama; guião a 2 colunas (vídeo|locução).

c) Curta: 3 atos comprimidos à volta de uma ideia/viragem forte; protagonista com objetivo claro, conflito e desfecho.