Ficha 02 · Iluminação, som, edição e finalização
Exercício 1 · Montar o esquema de três pontos
Descreve, para uma entrevista sentada, onde colocarias a luz principal, a luz de preenchimento e a luz de recorte, e explica a função de cada uma. O que aconteceria à imagem se apagasses a luz de preenchimento e mantivesses só a principal?
Exercício 2 · Qualidade e direção da luz
Uma sala tem uma janela grande do lado direito do entrevistado, sem qualquer outra iluminação. Classifica esta luz quanto à qualidade (dura ou suave) e à direção, e propõe uma solução de baixo custo para reduzir a sombra criada do lado esquerdo do rosto.
Exercício 3 · Verificar o headroom de uma gravação
Durante a gravação, o medidor de áudio mostra picos a rondar os -2 dB na maior parte das frases, com um pico isolado que chega a 0 dB. Avalia esta gravação e explica o risco, propondo um ajuste.
Exercício 4 · Cobertura e continuidade de uma cena
Uma equipa filmou uma entrevista de 5 minutos com um único plano médio, sem variar o ângulo nem a distância em nenhum momento. Identifica o problema que isto vai criar na edição e propõe três planos adicionais que resolveriam a situação.
Exercício 5 · Segurança e regra 3-2-1
Uma rodagem exterior de um evento único terminou com todo o material gravado apenas no cartão de memória da câmara, sem qualquer cópia feita ainda. Aplica a regra 3-2-1 a esta situação: que passos concretos faltam dar, e por que ordem?
Exercício 6 · Montar uma sequência sem cortes abruptos
Tens quatro clipes de uma cena de oficina: plano geral da oficina, plano médio de um aluno a trabalhar, plano de pormenor das mãos com a ferramenta, e um clipe de um professor a falar sobre a atividade. Ordena estes clipes numa sequência coerente e explica a lógica da ordem escolhida.
Exercício 7 · Do log à exportação final
Uma sequência foi gravada com um perfil de captação em log e ainda não foi gradada. Explica por que razão esta sequência não pode ser exportada diretamente para o cliente, e descreve os passos que faltam antes da exportação final, incluindo a escolha de codec e contentor.