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UC UC02208 · T. Multimédia, T. Audiovisuais, T. Produção de Conteúdos I

Ficha 01 · Fundamentos da imagem vetorial

História, tipologias, bitmap vs vetor
Versão · Aluno
Tempo · 45 minutos
Cotação · 100 pontos
Aluno(a)
Turma
Data
Objectivos da ficha

Parte I · História e cultura

Exercício 1 · Marcos históricos

Associe cada marco histórico ao seu período/contexto:

Marco Período
A. Iluminuras medievais 1. Século XV
B. Gravura de Gutenberg 2. 1962 (engenharia Renault)
C. Cartazes Art Nouveau 3. 1987 (software Adobe)
D. Bézier (curvas) 4. Século VII–XV
E. Adobe Illustrator 1.0 5. Final do século XIX

Resposta: A — , B — , C — , D — , E — ___

Exercício 2 · Verdadeiro ou Falso

Indique a veracidade (V/F) e justifique:

  1. A ilustração digital é uma invenção do século XXI. ( __ )
  2. Toda ilustração tem intenção comunicativa. ( __ )
  3. Ilustração e "arte pura" são sinónimos. ( __ )
  4. As curvas de Bézier foram inventadas para desenho de carrocerias automóveis. ( __ )
  5. A Bauhaus é uma referência para o design contemporâneo. ( __ )

Parte II · Tipologias

Exercício 3 · Atribuir tipologia

Para cada projecto, indique a tipologia de ilustração mais adequada:

a) Capa de revista Time sobre eleições americanas. ___

b) Pictogramas para uma app de meditação. ___

c) Diagramas anatómicos para um manual de medicina. ___

d) Capa de um livro infantil sobre dinossauros. ___

e) Cartaz para um festival de música. ___

f) Sinalética para um hospital. ___

g) Mapa das pistas de uma estância de ski. ___

Parte III · Bitmap vs vetor

Exercício 4 · Diferenças essenciais

Complete a tabela comparativa:

Característica Bitmap Vetor
Representação _____ _____
Escala sem perda de qualidade? _____ _____
Software típico _____ _____
Formato standard web _____ _____
Adequado a fotografia? _____ _____
Adequado a logótipo? _____ _____

Exercício 5 · Escolher paradigma

Para cada caso, indique se usaria bitmap ou vetor e justifique numa frase:

a) Logo de uma empresa que vai aparecer desde favicons 16×16 até outdoors 6 m. ___

b) Capa do feed Instagram da escola. ___

c) Diagrama de fluxo para um manual técnico. ___

d) Fotografia de produto para uma loja online. ___

e) Ícone de uma aplicação móvel. ___

f) Pintura digital realista de um retrato. ___

g) Mapa do metropolitano. ___

Exercício 6 · Vectorização

Indique se cada imagem se presta bem a raster tracing (vectorização automática) — SIM / NÃO — e justifique:

a) Foto de uma paisagem ao pôr-do-sol. ( __ )

b) Logo a preto e branco fotografado num documento antigo. ( __ )

c) Retrato fotográfico com 16 milhões de cores. ( __ )

d) Sketch a lápis num caderno. ( __ )

e) Captura de ecrã de um dashboard com gráficos sólidos. ( __ )

Parte IV · Aplicação

Exercício 7 · Caso aplicado

És contratado/a por uma associação cultural local para fazer todo o material gráfico do próximo festival de cinema.

Para cada peça de comunicação abaixo, indique: - Paradigma (bitmap ou vetor) - Formato final (SVG, PNG, JPG, PDF, etc.) - Justificação (1 linha)

Peça Paradigma Formato Justificação
Logo do festival
Cartaz A2 para impressão
Banner para o sítio web
Posts para Instagram
Ficheiros de imprensa (envio para jornais)
Sinalética nas salas de cinema