UC02643 · Conceber um guião multimédia
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Conceber um guião multimédia

Argumento, narrativa, storyboard, diálogo e entrega ao cliente
UC02643 · 50 horas · TMM Técnico de Multimédia
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Índice

  1. Tipos de guião
  2. Estrutura narrativa
  3. Guião de vídeo
  4. Diálogos e locução
  5. Storyboard
  6. Guião interactivo
  7. Do guião ao plano de rodagem
  8. Revisão e entrega
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Bloco 1 · Tipos de guião

Argumento, guião técnico, storyboard, roteiro

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Os quatro documentos narrativos

Argumento (script/screenplay): texto narrativo completo. Descreve acção, personagens, diálogos, ambiente. Linguagem literária e cinematográfica. Base de tudo o resto.

Guião técnico: o argumento traduzido em planos numerados com indicações de câmara, som, grafismos, duração. Usado pela equipa de produção.

Storyboard: representação visual sequencial. Desenhos (ou imagens de referência) de cada plano-chave com indicações de movimento e som.

Roteiro: usado principalmente em vídeo corporativo, e-learning e publicidade. Mais curto, estrutura em duas colunas (imagem / som).

Cada projecto usa um subconjunto destes documentos. Um spot de 30 segundos precisa de roteiro + storyboard. Um documentário precisa de argumento + guião técnico + storyboard.
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Para que serve o guião?

  1. Alinhar a equipa — toda a gente trabalha a partir do mesmo documento.
  2. Estimar custos — cada cena tem locação, actores, equipamento.
  3. Obter aprovação — o cliente aprova o guião antes de qualquer rodagem.
  4. Guiar a rodagem — sequência de planos, texto de locução, timing.
  5. Facilitar a edição — o editor sabe o que precisa de estar na timeline.
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Bloco 2 · Estrutura narrativa

Três actos, herói, conflito, resolução

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A estrutura de três actos

A estrutura de três actos é a espinha dorsal de quase toda a narrativa audiovisual.

Acto I — Apresentação (25%): o mundo normal, as personagens, o contexto. Termina com o incidente incitador (o evento que muda tudo).

Acto II — Confronto (50%): a personagem persegue o objectivo, encontra obstáculos crescentes. Termina com o ponto de virada — a situação mais difícil.

Acto III — Resolução (25%): a personagem enfrenta o conflito final. Desfecho — feliz, trágico ou ambíguo.

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Herói, conflito, resolução

Herói (protagonista): a personagem com quem o espectador se identifica. Tem um desejo (objectivo exterior) e uma necessidade (transformação interior).

Antagonista: o que se opõe ao herói. Pode ser uma pessoa, uma situação, a própria natureza ou o herói consigo mesmo.

Conflito: a tensão entre o desejo do herói e os obstáculos. Sem conflito, não há narrativa.

Resolução: a resposta às perguntas levantadas. Não precisa de ser feliz — precisa de ser satisfatória (coerente com a premissa).

Em vídeo corporativo e publicidade, o herói é o cliente — não a marca. A marca é a "ferramenta" ou o "mentor" que ajuda o herói a superar o problema.
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Adaptação para vídeo corporativo

Elemento Ficção Corporativo/Publicidade
Herói Personagem fictícia O cliente/utilizador
Problema Conflito dramático Dor ou necessidade real
Antagonista Vilão, obstáculo O problema que o produto resolve
Resolução Final dramático A transformação após usar o produto
Mensagem Tema da história Proposta de valor da marca
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Bloco 3 · Guião de vídeo

Cabeçalho, colunas, indicações técnicas

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Formato de guião de vídeo (roteiro)

PROJECTO: Nome do Vídeo
CLIENTE: Nome do Cliente
VERSÃO: 1.0     DATA: 2026-09-01
DURAÇÃO TOTAL: 2'30"

──────────────────────────────────────────────────────
PLANO  │ IMAGEM                    │ SOM
──────────────────────────────────────────────────────
001    │ EXT. Praia. Amanhecer.    │ Som de ondas.
       │ CU — rosto de Sofia,      │ Narrador (VO):
       │ a olhar para o mar.       │ "Há dias que mudam
       │                           │  tudo."
──────────────────────────────────────────────────────
002    │ CORTE PARA:               │ Música sobe.
       │ MS — Sofia a correr       │ Respiração.
       │ pela orla.                │
──────────────────────────────────────────────────────
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Indicações técnicas no guião

Enquadramentos:

  • ECU (Extreme Close-Up) — detalhe muito próximo
  • CU (Close-Up) — rosto, mãos
  • MS (Medium Shot) — da cintura para cima
  • WS (Wide Shot) — corpo inteiro em contexto

Movimentos de câmara:

  • PAN — câmara roda horizontalmente
  • TILT — câmara roda verticalmente
  • DOLLY/TRACK — câmara avança/recua
  • HANDHELD — câmara ao ombro (movimento instável, orgânico)

Transições:

  • CORTE — mudança directa (padrão)
  • DISSOLVE — fundido cruzado (passagem de tempo)
  • FADE IN/OUT — entrada/saída do negro
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Bloco 4 · Diálogos e locução

Escrever para ouvir

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Princípios do diálogo audiovisual

Escrever como se fala, não como se escreve. O espectador ouve o texto — não o lê.

Frases curtas. Diálogo natural raramente tem frases longas e subordinadas.

Cada personagem tem uma voz própria. Vocabulário, ritmo, tics de linguagem.

O diálogo revela — não explica. Evitar o "diálogo de informação" (dois personagens a explicar o que já sabemos).

Subtext: o que a personagem diz raramente é o que sente. A tensão vive entre as palavras.

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Locução (Voice-Over)

A locução é o texto narrado que acompanha as imagens mas não é dito por personagens em cena.

Regras para escrever locução:

  1. Uma ideia por frase — o ouvinte não pode reler.
  2. Respeitar o ritmo natural da fala — ler em voz alta antes de entregar.
  3. Complementar a imagem, não duplicá-la — se vemos uma fábrica a funcionar, a locução não precisa de dizer "esta é a nossa fábrica".
  4. Palavra-por-segundo — a locução normal é ~2,5 palavras/segundo. Para 30 segundos de vídeo: ~75 palavras.
  5. Incluir marcas de pausa — [pausa] ou reticências para guiar o locutor.
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Bloco 5 · Storyboard

Enquadramentos, movimentos, expressividade

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O que é um storyboard?

O storyboard é a representação visual sequencial dos planos de um vídeo. Cada frame representa um plano ou um momento-chave.

Para que serve:

  • Visualizar o filme antes de rodar.
  • Comunicar com a equipa (director, DOP, actores).
  • Identificar problemas de narrativa visual antes de investir em produção.
  • Aprovação visual pelo cliente.

Nível de detalhe: varia do esboço rápido (stick figures) ao storyboard de artista (qualidade semi-fotográfica). O importante é comunicar o enquadramento, o movimento e a emoção — não a perfeição do desenho.

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Criar um storyboard

Elementos de cada frame:

  • Número do plano.
  • Esboço do enquadramento.
  • Indicação de movimento de câmara (seta).
  • Texto da locução ou diálogo correspondente.
  • Duração aproximada.
  • Indicações sonoras relevantes.

Ferramentas digitais: Canva (templates de storyboard), Storyboarder (gratuito, específico), Milanote, Figma.

Ferramentas analógicas: papel com grid de frames pré-impresso. Rápido e eficaz para brainstorming.

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Bloco 6 · Guião interactivo

Ramificações, árvore de decisão, UX writing

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Narrativa interactiva e ramificada

No guião interactivo, o utilizador toma decisões que alteram o fluxo narrativo. Usado em:

  • E-learning e simulações.
  • Videojogos (narrative design).
  • Experiências imersivas e instalações.
  • Chatbots e assistentes de voz.

Diferenças do guião linear:

  • O utilizador é co-autor da história.
  • Há múltiplos caminhos e finais.
  • O design é uma árvore de decisão (ou grafo).
  • Cada ramificação tem custo de produção.
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Árvore de decisão e UX writing

Árvore de decisão: diagrama que mostra todos os caminhos possíveis. Cada nó é uma cena ou decisão; cada ramo é uma escolha do utilizador.

Tipos de ramificação:

  • Linear com bifurcações: voltam sempre ao caminho principal.
  • Completamente ramificada: cada escolha abre caminhos independentes (muito cara).
  • Hipertexto: o utilizador navega livremente (não-linear).

UX writing em narrativa interactiva: o texto dos botões de escolha deve ser claro, consistente no tom, e revelar as consequências sem as esgotar (curiosidade como motor).

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Bloco 7 · Do guião ao plano de rodagem

Produção

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Do guião ao plano de rodagem

O plano de rodagem (shooting schedule) organiza a produção de forma eficiente — geralmente não se roda por ordem cronológica do guião.

Critérios de organização:

  • Locação: agrupar todas as cenas da mesma locação.
  • Luz: agrupar cenas com mesma condição de luz (dia/noite/interior/exterior).
  • Elenco: minimizar dias de trabalho de cada actor.
  • Complexidade técnica: cenas mais difíceis de manhã (equipa fresca).

Ferramentas: Movie Magic Scheduling (profissional), StudioBinder, Celtx, ou simplesmente uma folha de cálculo.

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Breakdown do guião

Antes de fazer o plano de rodagem, faz-se o breakdown: analisar cada cena e listar todos os recursos necessários.

Categorias de breakdown:

  • Elenco (personagens com fala e figurantes)
  • Locações (interiores e exteriores)
  • Adereços (props)
  • Figurinos (por personagem)
  • Equipamento de câmara
  • Equipamento de som
  • Equipamento de iluminação
  • Efeitos especiais (VFX, SFX)
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Bloco 8 · Revisão e entrega

Feedback, iterações, formato de entrega

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Processo de revisão do guião

Revisão interna (equipa):

  1. Ler o guião em voz alta — problemas de ritmo e diálogo tornam-se imediatamente evidentes.
  2. Verificar consistência de personagens e timeline.
  3. Confirmar que cada cena avança a narrativa (ou revela personagem).

Revisão com o cliente:

  1. Enviar guião em formato acessível (PDF, Google Docs).
  2. Definir prazo de feedback (5-7 dias úteis).
  3. Separar feedback criativo de feedback estratégico.
  4. Versionar todos os documentos.
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Formato de entrega ao cliente

Elementos do pacote de entrega:

  • Guião técnico em PDF (formato padronizado).
  • Storyboard em PDF (página por plano ou múltiplos por página).
  • Breakdown resumido (lista de locações, elenco, requisitos técnicos).
  • Calendário de produção proposto.
  • Orçamento (se aplicável).

Normas de naming: usar convenção consistente — NomeCliente_NomeProjecto_Guiao_v2.1.pdf

Nunca entregar apenas um guião sem contexto. Incluir sempre uma nota de intenção: o que quisemos fazer e porquê. Facilita o feedback e posiciona o criativo como parceiro estratégico.
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O guião é o mapa. Sem mapa, a rodagem é uma viagem sem destino.

Resumo UC02643:
Tipos de guião (argumento, técnico, storyboard, roteiro) → Estrutura de três actos e narrativa de herói → Formato de guião audiovisual com indicações técnicas → Escrever diálogo e locução para ouvir → Storyboard como visualização antecipada → Guião interactivo e ramificações → Do guião ao plano de rodagem → Entrega profissional com versionamento.

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