UC02630 · Captar e editar som
Aulify · Componente Tecnológica

Captar e editar som

Áudio digital, microfones, gravação, edição, mistura
UC02630 · 25 horas · 2,25 pontos Nível 4 · T. Multimédia · Ano 2
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Resultados de aprendizagem

  1. Compreender áudio digital (amostragem, formatos).
  2. Captar som com microfone adequado.
  3. Editar e limpar áudio.
  4. Misturar e exportar para o destino.
Um vídeo com imagem perfeita e som mau é insuportável. O som é metade da experiência.
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Bloco 1 · Som digital

Do ar ao ficheiro

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Onda → digital

  • Som = onda de pressão (amplitude = volume; frequência = tom, Hz).
  • Amostragem (sample rate) — 44,1 kHz (música), 48 kHz (vídeo).
  • Profundidade de bits — 16 bit (CD) / 24 bit (produção, mais margem).
  • Teorema de Nyquist — amostrar ≥ 2× a frequência máxima (audível ~20 kHz).
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Formatos

Formato Tipo Uso
WAV / AIFF sem perdas gravação/edição (mestre)
FLAC sem perdas, comprimido arquivo
MP3 / AAC com perdas entrega/web
OGG/Opus com perdas, eficiente web/voz

Editar em WAV; exportar comprimido só no fim.

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Bloco 2 · Captação

Microfones

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Tipos e padrões

  • Dinâmico — robusto, palco/voz alta.
  • Condensador — sensível, estúdio/detalhe (precisa de phantom power 48V).
  • Lavalier/de lapela — entrevista/vídeo.
  • Padrão polar: cardioide (frente), omni (tudo), shotgun (direcional, vídeo).
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Boas práticas de gravação

  • Ambiente tratado — sem eco/ruído (mantas, sala pequena).
  • Distância e ângulo corretos; pop filter (plosivas "p/b").
  • Níveis — pico ~ −6 a −12 dB (não cortar/clip).
  • Monitorizar com auscultadores.
  • Gravar ambiente/room tone (30 s) para edição.
  • Ficheiro de referência + claquete se sincronizar com vídeo.
*Clipping* (passar 0 dB) distorce irreversivelmente. Gravar com margem (headroom).
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Bloco 3 · Edição

Limpar e montar

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Operações base (Audacity/Reaper)

  • Cortar / colar / silenciar.
  • Fade in/out e crossfade.
  • Normalizar (nível alvo) / ganho.
  • Trim de respirações/ruído entre frases.
  • Reduzir ruído (perfil de ruído).
  • Remoção de cliques/hum (50 Hz da rede).
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Processamento (efeitos)

Efeito Faz
EQ ajusta frequências (clareza, tirar graves de voz)
Compressor uniformiza volume (controla dinâmica)
De-esser reduz sibilância ("sss")
Reverb/Delay espaço/ambiência
Limiter impede clipping no master

Subtil > exagerado. Editar em camadas não-destrutivas.

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Bloco 4 · Mistura

Várias faixas, um todo

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Mistura (mix)

  • Faixas: voz, música, efeitos (SFX), ambiente.
  • Balanço de níveis — voz à frente; música não a abafa.
  • Ducking — música baixa quando há voz.
  • Panorâmica (pan) — esquerda/direita (estéreo).
  • Coerência tonal entre fontes.
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Loudness e exportação

  • Loudness alvo (LUFS): ~ −14 LUFS (streaming/YouTube), ~ −16 (podcast).
  • True peak ≤ −1 dBTP.
  • Exportar: WAV mestre + MP3/AAC entrega.
  • Metadados (título, autor) se aplicável.
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Bloco 5 · Direitos

Música e voz

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Direitos de autor

  • Música/efeitos têm direitos — não usar faixas comerciais sem licença.
  • Usar bibliotecas livres/royalty-free (com atribuição quando exigida): ccMixter, Free Music Archive, YouTube Audio Library, freesound.org.
  • Voz/entrevistados — consentimento (RGPD).
  • Creditar fontes.
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Workflow

  1. Planear (que sons preciso).
  2. Captar bem (melhor que "arranjar depois").
  3. Importar e organizar faixas.
  4. Editar (cortar, limpar).
  5. Processar (EQ, compressor).
  6. Misturar (níveis, pan, ducking).
  7. Masterizar (loudness) e exportar.
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Aulify · UC02630 · Fim

Capta limpo. Editar não faz milagres.

📧 geral@aulify.pt
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