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UC02630 · Captar e editar som
Aulify · Componente Tecnológica
Captar e editar som
Áudio digital, microfones, gravação, edição, mistura
UC02630
· 25 horas · 2,25 pontos
Nível 4 · T. Multimédia · Ano 2
UC02630 · Captar e editar som
Resultados de aprendizagem
Compreender
áudio digital (amostragem, formatos).
Captar
som com microfone adequado.
Editar
e limpar áudio.
Misturar
e exportar para o destino.
Um vídeo com imagem perfeita e som mau é insuportável. O som é metade da experiência.
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Bloco 1 · Som digital
Do ar ao ficheiro
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Onda → digital
Som =
onda de pressão
(amplitude = volume; frequência = tom, Hz).
Amostragem (sample rate)
— 44,1 kHz (música), 48 kHz (vídeo).
Profundidade de bits
— 16 bit (CD) / 24 bit (produção, mais margem).
Teorema de Nyquist
— amostrar ≥ 2× a frequência máxima (audível ~20 kHz).
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Formatos
Formato
Tipo
Uso
WAV / AIFF
sem perdas
gravação/edição (mestre)
FLAC
sem perdas, comprimido
arquivo
MP3 / AAC
com perdas
entrega/web
OGG/Opus
com perdas, eficiente
web/voz
Editar em WAV; exportar comprimido só no fim.
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Bloco 2 · Captação
Microfones
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Tipos e padrões
Dinâmico
— robusto, palco/voz alta.
Condensador
— sensível, estúdio/detalhe (precisa de phantom power 48V).
Lavalier/de lapela
— entrevista/vídeo.
Padrão polar:
cardioide (frente), omni (tudo), shotgun (direcional, vídeo).
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Boas práticas de gravação
Ambiente tratado
— sem eco/ruído (mantas, sala pequena).
Distância e ângulo
corretos; pop filter (plosivas "p/b").
Níveis
— pico ~ −6 a −12 dB (não cortar/
clip
).
Monitorizar
com auscultadores.
Gravar
ambiente/room tone
(30 s) para edição.
Ficheiro de
referência
+ claquete se sincronizar com vídeo.
*Clipping* (passar 0 dB) distorce irreversivelmente. Gravar com margem (headroom).
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Bloco 3 · Edição
Limpar e montar
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Operações base (Audacity/Reaper)
Cortar / colar / silenciar
.
Fade in/out
e crossfade.
Normalizar
(nível alvo) /
ganho
.
Trim
de respirações/ruído entre frases.
Reduzir ruído
(perfil de ruído).
Remoção de cliques/hum
(50 Hz da rede).
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Processamento (efeitos)
Efeito
Faz
EQ
ajusta frequências (clareza, tirar graves de voz)
Compressor
uniformiza volume (controla dinâmica)
De-esser
reduz sibilância ("sss")
Reverb/Delay
espaço/ambiência
Limiter
impede clipping no master
Subtil > exagerado. Editar em camadas não-destrutivas.
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Bloco 4 · Mistura
Várias faixas, um todo
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Mistura (mix)
Faixas:
voz, música, efeitos (SFX), ambiente.
Balanço de níveis
— voz à frente; música não a abafa.
Ducking
— música baixa quando há voz.
Panorâmica (pan)
— esquerda/direita (estéreo).
Coerência tonal entre fontes.
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Loudness e exportação
Loudness alvo (LUFS):
~ −14 LUFS (streaming/YouTube), ~ −16 (podcast).
True peak ≤ −1 dBTP.
Exportar:
WAV
mestre +
MP3/AAC
entrega.
Metadados (título, autor) se aplicável.
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Bloco 5 · Direitos
Música e voz
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Direitos de autor
Música/efeitos têm
direitos
— não usar faixas comerciais sem licença.
Usar
bibliotecas livres/royalty-free
(com atribuição quando exigida): ccMixter, Free Music Archive, YouTube Audio Library, freesound.org.
Voz/entrevistados
— consentimento (RGPD).
Creditar fontes.
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Workflow
Planear (que sons preciso).
Captar
bem (melhor que "arranjar depois").
Importar e organizar
faixas.
Editar
(cortar, limpar).
Processar
(EQ, compressor).
Misturar
(níveis, pan, ducking).
Masterizar
(loudness) e
exportar
.
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Aulify · UC02630 · Fim
Capta limpo. Editar não faz milagres.
📧 geral@aulify.pt