Modelação 3D em CAD
- Introdução
- 1. CAD 3D paramétrico
- 2. Sketches paramétricos
- 3. Features de criação 3D
- 4. Features de modificação
- 5. Features avançadas
- 6. Assemblies (montagens)
- 7. Cinemática e simulação
- 8. Renders e apresentação
- 9. Exportar para fabrico
- 10. Workflow profissional
- 11. Erros frequentes
- 12. Liga a outras UCs
- 13. Conclusão
- Apêndice A · Checklist de modelagem
- Apêndice B · Recursos
- Apêndice C · Ficheiros que vais ver
Há um pacote premium desta unidade: um PowerPoint editável de 100 ou mais diapositivos, um manual em PDF e dois testes com correção. Esta sebenta continua gratuita.
Introdução
Esta UC é o centro técnico do bloco de desenho e CAD. Da geometria 2D dos sketches às montagens 3D, dos cálculos de tensões aos renders fotográficos, e finalmente à exportação para fabrico (CNC, 3D print, corte laser).
Software de referência para esta sebenta: Fusion 360 (gratuito para estudantes) e FreeCAD (open source). Princípios aplicam-se a Inventor, SolidWorks, Onshape e outros.
1. CAD 3D paramétrico
1.1 Conceito
O CAD 3D paramétrico encadeia operações num histórico editável:
Sketch (2D) → Feature (3D) → Peça (.part)
↓
Assembly (.asm)
↓
Desenho 2D (.drw)
↓
Exportar para fabrico
Cada operação tem parâmetros (dimensões, opções). Mudar um parâmetro propaga-se a tudo a jusante. Iteração rápida.
1.2 Comparação com modelagem livre
Modelagem livre (Blender, ZBrush, NURBS livre):
- Geometria definida directamente, sem histórico paramétrico.
- Bom para: arte, animação, formas orgânicas.
- Difícil mudar dimensões depois.
CAD paramétrico:
- Histórico de operações.
- Bom para: mecânica, indústria, fabrico.
- Iteração e dimensionamento são triviais.
1.3 Software (visão 2026)
| Software | Custo | Pontos fortes |
|---|---|---|
| Inventor | ~2000 €/ano | Mecânica industrial, FEA |
| SolidWorks | Comercial | Padrão indústria |
| Fusion 360 | Grátis (estudante/pessoal) | Cloud, CAD+CAM, render integrados |
| FreeCAD | Open source | Comunidade, sem licença |
| Onshape | Grátis (documentos públicos) | Cloud nativo, colaborativo |
| CATIA | Comercial topo | Aeronáutica, automóvel |
| Creo (Pro/E) | Comercial topo | Paramétrico avançado |
| NX (Siemens) | Comercial topo | Indústria pesada |
Para esta UC: Fusion 360 (gratuito + completo) ou FreeCAD (sem subscrição).
2. Sketches paramétricos
2.1 Plano e origem
Cada sketch começa num plano:
- XY, XZ, YZ — planos padrão.
- Plano em face — sobre uma face existente da peça.
- Plano de offset — paralelo a outro plano a uma distância.
A origem (0,0,0) é o ponto de referência inicial. Vincular geometria à origem ajuda estabilidade.
2.2 Ferramentas de desenho
- Linha — recta entre 2 pontos.
- Rectângulo — atalho para 4 linhas perpendiculares.
- Círculo — centro + raio.
- Arco — 3 pontos, centro+início+fim, etc.
- Polilinha — sequência de linhas/arcos contínuos.
- Spline — curva suave por pontos.
- Polígono — regular, N lados.
- Slot — rasgo oblongo.
2.3 Restrições (constraints)
Geométricas:
- Coincidência, paralelismo, perpendicularidade, igualdade, tangência, concentricidade, horizontalidade, verticalidade, fixação, simetria.
Dimensionais:
- Comprimento, raio, diâmetro, ângulo, distância.
Bom sketch usa restrições geométricas para relações e cotas dimensionais para tamanhos. Reduz cotas necessárias.
2.4 Fully constrained
Sketch totalmente vinculado:
- Sem graus de liberdade.
- Cor verde (típico) em Fusion/Inventor/SolidWorks.
- Não se move ao tentar mexer.
Sketch subvinculado pode mover-se depois de outras edições — bug latente.
2.5 Boas práticas
- Começar na origem — fixar pelo menos um ponto na origem.
- Restrições antes de cotas — definir relações, depois tamanhos.
- Sketches pequenos — não desenhar peça inteira num sketch. Decompor.
- Nomear sketches importantes ("Base", "FuroPrincipal").
- Não usar Trim excessivamente — apaga geometria; melhor desenhar correcto desde o início.
3. Features de criação 3D
3.1 Extrusão (extrude)
Sketch perpendicular ao plano, formando um prisma.
Opções:
- Distância específica.
- A passar (atravessar geometria existente).
- A próximo (até encontrar superfície).
- Simétrico (metade para cada lado).
- Adicionar, subtrair, intersectar.
Aplicação típica: peça base, furos, ranhuras.
3.2 Revolução (revolve)
Sketch em torno de um eixo, criando peça cilíndrica/cónica.
Aplicação: veios, manípulos, peças torneadas, recipientes.
3.3 Varrer (sweep)
Sketch secção ao longo de trajectória (path).
- Trajectória = curva 2D ou 3D.
- Secção mantém-se ao longo.
Aplicação: tubos curvos, mangueiras, perfis L em curva, molas.
3.4 Loft
Várias secções em planos diferentes, ligadas por superfície suave.
Aplicação: peças orgânicas, transições suaves, hélices, formas complexas.
3.5 Pad/Pocket nas variações
Nomenclatura varia por software:
- Pad (FreeCAD) = extrudir.
- Pocket (FreeCAD) = corte extrudido.
- Boss (SolidWorks) = adicionar volume.
- Cut (SolidWorks) = remover volume.
4. Features de modificação
4.1 Furo (hole)
Em vez de "círculo + extrude cut", usar feature furo:
- Simples — cilindro removido.
- Roscado — anotado como rosca (M3, M4, M5, etc.).
- Escareado — para parafuso com cabeça embutida.
- Avelanado — chanfre de entrada.
- Profundidade — passante ou cego.
- Localização — pontos do sketch.
Vantagem: parametrizado, fácil de mudar tipo/Ø.
4.2 Chanfre (chamfer)
Bisel a 45° (ou outro ângulo) em aresta.
Aplicação: facilitar montagem, remover aresta cortante, estética.
4.3 Raio / Arredondamento (fillet)
Substitui aresta por superfície curva.
Aplicação: reduzir concentração de tensões, estética, peças plásticas/fundidas.
4.4 Casca (shell)
Esvazia peça, mantendo parede de espessura definida. Como "cavar" interior.
Aplicação: peças de plástico injectado, recipientes.
4.5 Reforço (rib)
Adiciona nervura entre faces. Aumenta rigidez sem aumentar muito peso.
4.6 Padrões (patterns)
- Linear — copiar N vezes ao longo de eixo.
- Circular — N cópias em torno de eixo.
- Espelho (mirror) — reflexo num plano.
- Sketch-driven — cada cópia onde houver ponto.
Ex.: 8 furos M6 em círculo PCD 80 = padrão circular 8× de 1 furo.
5. Features avançadas
5.1 Roscas
- Marcar como rosca na feature furo — visualizada no modelo.
- Rosca real modelada — útil para 3D print de rosca.
- Tabela de parâmetros por norma (M3 a M64, UNC, etc.).
5.2 Sheet metal (chapa)
Workbench específico:
- Flange — face dobrada a partir da base.
- Hem — borda dobrada sobre si.
- Bead — relevo de rigidez.
- Cutout — corte em chapa.
- Tab/Slot — encaixe entre chapas.
- Planificação automática para corte 2D.
Indústria de fabrico em chapa (electrodomésticos, carroçarias) usa muito.
5.3 Surface modeling
Modelar com superfícies em vez de sólidos. Útil para:
- Formas complexas (carenagens, peças de design industrial).
- NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines).
- Importar/exportar de Rhino, Alias.
Curva de aprendizagem grande. CAD mecânico padrão suporta superfícies básicas.
5.4 Configurações / variantes
Mesma peça com múltiplas variantes num único ficheiro:
- Comprimento 100, 150, 200, 250 mm.
- Material A ou B.
- Com/sem feature opcional.
Em SolidWorks: Configurations. Em Inventor: iLogic. Em Fusion: parâmetros + configurations.
5.5 Top-down vs bottom-up
- Bottom-up — modelar peças individuais, depois montar.
- Top-down — desenhar conjunto inteiro, peças derivam do contexto.
Top-down é mais avançado mas garante coerência. Bottom-up é mais comum.
6. Assemblies (montagens)
6.1 Inserir componentes
- Inserir peças já modeladas.
- Inserir peças normalizadas de biblioteca (parafusos, rolamentos).
- Inserir sub-assemblies (conjuntos dentro de conjuntos).
6.2 Constraints de montagem
- Coincidência — pontos/eixos no mesmo lugar.
- Concêntrico — eixos alinhados.
- Distância — separação definida.
- Ângulo — orientação relativa.
- Tangência — superfícies em contacto curvas.
- Bloqueio — peça fixa (em conjuntos sempre há uma peça-base bloqueada).
6.3 Hierarquia
Projecto-Redutor.iam
├─ Carcaça-bola.iam (sub-assembly)
│ ├─ Carcaça-base.ipt
│ └─ Tampa-superior.ipt
├─ Eixo-entrada.ipt
├─ Eixo-saída.ipt
├─ Engrenagem-Z20.ipt
├─ Engrenagem-Z40.ipt
└─ Componentes comerciais:
├─ Rolamento-6204 (biblioteca)
├─ Vedante-25×42×7 (biblioteca)
└─ Parafusos-M5×15 (biblioteca)
Sub-assemblies tratam-se como peças únicas no assembly raiz. Permite organização e trabalho colaborativo (cada designer numa parte).
6.4 Detecção de interferências
CAD verifica:
- Pares de peças que se sobrepõem.
- Volume da interferência.
- Pares problemáticos listados.
Em assembly grande, exigir verificação antes de produzir desenhos. Interferência em CAD = peça que não monta na realidade.
6.5 Listas de peças (BOM)
Geradas automaticamente do assembly:
- Item número.
- Quantidade.
- Nome/descrição.
- Material.
- Norma/Nº de desenho.
Editáveis para acrescentar campos (custo, fornecedor, peso).
7. Cinemática e simulação
7.1 Motion study
Definir movimento:
- Motor rotativo num eixo (velocidade, aceleração).
- Cilindro linear (translação).
- Função no tempo (movimento programado).
Resultados:
- Trajectória de pontos (rastro).
- Velocidade e aceleração ao longo do tempo.
- Forças de contacto entre peças.
- Conflitos dinâmicos (colisões).
Aplicação: validar mecanismos, articulações, robótica.
7.2 FEA — Stress analysis
Simulação por elementos finitos:
- Discretizar peça em malha.
- Aplicar fixações (parede, pilar).
- Aplicar cargas (forças, pressões, momento).
- Definir material (E, ν, σy).
- Calcular tensões von Mises, deformações, factor de segurança.
Ferramentas:
- Inventor Stress Analysis (incluído).
- SolidWorks Simulation (incluído básico, módulos pagos avançados).
- Fusion 360 Simulation (cloud, créditos).
- FreeCAD FEM (open source, usa Calculix/Z88).
- Ansys, Abaqus (industriais, caros, especializados).
7.3 Térmica e CFD
- Térmica — distribuição de calor em peças que aquecem (electrónica, motores).
- CFD — escoamento de fluidos (bombas, ventilação, aerodinâmica).
- Modal — frequências naturais (evitar ressonâncias estruturais).
Especialização à parte. CAD mecânico básico suporta análises simples.
8. Renders e apresentação
8.1 Materiais
Atribuir aspecto:
- Aços — escovado, pintado, niquelado, oxidado.
- Alumínios — natural, anodizado, polido.
- Plásticos — coloridos, transparentes, matte.
- Madeiras — várias espécies.
- Vidro, borracha, etc.
Bibliotecas vêm com CAD; adicionar custom é possível.
8.2 Iluminação
- Ambient light — ilumina uniformemente.
- Direccional — sol, holofote.
- HDRI — fotografia 360° de cenário (cinema, exterior, estúdio).
- Físico baseado em câmaras reais.
Bom rendering = boa iluminação > materiais perfeitos.
8.3 Câmara e composição
- Ângulo — perspectiva ou ortográfica.
- Lente — focal length (24, 50, 85 mm).
- Profundidade de campo (depth of field) — focalizar ponto específico.
- Composição — regra de terços, enquadramento.
8.4 Output
- PNG / JPG — 2K-4K para web/impressão.
- EXR — alta dinâmica para pós-processamento.
- Animação MP4 — movimento ao longo do tempo.
8.5 Ferramentas
- Built-in (Inventor Studio, SolidWorks Visualize, Fusion Render) — bom para a maioria dos casos.
- KeyShot — pago, padrão indústria para apresentações.
- Blender — open source, exige exportar/importar mas dá controlo total.
- Twinmotion, Lumion — arquitectura + produto, real-time.
9. Exportar para fabrico
9.1 Para CNC (maquinagem)
- STEP (.stp, .step) — ISO 10303. Geometria 3D neutra. Padrão.
- IGES (.igs) — anterior, ainda usado em alguns CAD.
- Parasolid (.x_t) — formato proprietário, mas universal.
Operador CAM importa, cria toolpaths, gera código G para a máquina.
9.2 Para impressão 3D
- STL (.stl) — malha triangular, padrão FDM.
- OBJ — alternativa, suporta cor.
- 3MF — moderno, mais info embutida.
Configurar tolerância de exportação ao tamanho da peça (tipicamente 0,01-0,05 mm). Mais fino = ficheiro grande, mais fiel.
9.3 Para corte 2D (chapa)
- DXF — universal para corte laser/plasma/jato d'água.
- DWG — pode usar-se.
- PDF com geometria vectorial.
Exportar a planificação (em chapa) ou a vista 2D (em peças planas).
9.4 Para AR/VR/Web
- GLB / GLTF — Khronos, padrão web 3D.
- USDZ — Apple Quick Look.
- FBX — animação, jogos.
9.5 Para outros CAD
Sempre STEP primeiro. Se STEP perde algo crítico, tentar Parasolid ou formato nativo (se outro CAD lê).
10. Workflow profissional
10.1 Sequência completa
- Brief / Requisitos — cliente / projecto.
- Esboço à mão e/ou em CAD 2D conceptual.
- Selecção de componentes comerciais (rolamentos, motores, parafusos).
- Modelagem de cada peça fabricada.
- Assembly com constraints + verificação de interferências.
- Cálculos (FEA, motion) se necessário.
- Iteração — corrigir designs com base em simulação.
- Desenhos 2D para fabrico (UC02877 + UC02918).
- Renders para apresentação.
- Exportar STEP / STL / DXF para fabricantes.
- Validar primeira peça vs CAD.
- Arquivar projecto.
10.2 Organização de ficheiros
projecto-X/
├─ 00_brief/
├─ 01_research/
├─ 02_pecas/ (.ipt, .sldprt, .fcstd)
├─ 03_assemblies/ (.iam, .sldasm, .fcstd)
├─ 04_desenhos/ (.idw, .slddrw, .dxf, .pdf)
├─ 05_renders/ (.png, .jpg)
├─ 06_export/
│ ├─ step/
│ ├─ stl/
│ └─ dxf/
├─ 07_simulation/ (.sim, reports)
└─ 99_archive/ (revisões antigas)
10.3 Versionamento
- Cloud / sync automático (Fusion Team, Onshape, Vault).
- PDM profissional (Vault, PDM Standard).
- Manual com naming convencionado em projectos pequenos.
- Backup 3-2-1.
10.4 Colaboração
- Sub-assemblies dividem trabalho.
- Design reviews semanais.
- Templates partilhados.
- Code review CAD — colega revê antes de envio.
11. Erros frequentes
- Sketch subvinculado — peça muda sozinha.
- Histórico em rede em vez de árvore — operações inter-dependentes mal organizadas.
- Sem features paramétricas — modelar com geometria estática perde a vantagem do CAD.
- Constraint demais ou demasiado pouco em assembly.
- Ignorar interferências detectadas.
- STL com tolerância muito alta — peça impressa cheia de facetas visíveis.
- STEP exportado sem verificar — geometria mal "cose", produção falha.
- Renders sem materiais — só geometria cinza-padrão.
- Naming inconsistente — vai dar dor de cabeça em 3 meses.
12. Liga a outras UCs
- UC02877 / UC02918 — desenhos 2D derivam do modelo 3D.
- UC02919 / UC02920 — CNC e 3D print partem dos exports.
- UC02923 — montagem real do assembly virtual.
- UC02944 — robótica usa modelos 3D para simulação.
- UC02953 — automação industrial integra modelos 3D.
- UC02638 (Multimédia) — exportar GLB para AR.
13. Conclusão
CAD 3D paramétrico é o centro da engenharia mecânica moderna. Dominar Fusion 360 ou FreeCAD a um nível profissional dá-te capacidade de:
- Projectar peças e conjuntos completos.
- Validar por simulação antes de fabricar.
- Comunicar com renders profissionais.
- Produzir em qualquer destino (CNC, 3D, chapa).
Pratica iteração: modelo → simulação → ajuste → novo modelo. CAD recompensa quem tenta, falha e melhora.
Apêndice A · Checklist de modelagem
[ ] Sketch parte da origem
[ ] Restrições antes de cotas
[ ] Sketch fully constrained (verde)
[ ] Features pequenas (decompor)
[ ] Histórico em árvore lógica
[ ] Features parametrizadas
[ ] Furos como feature (não círculo + cut)
[ ] Patterns onde repetir
[ ] Verificar interferências em assembly
[ ] Desenho 2D associativo gerado
[ ] Exportar STEP + STL conforme necessidade
[ ] Naming consistente
[ ] Backup activo
Apêndice B · Recursos
- Fusion 360 tutorials — autodesk.com/learn/courses (gratuitos).
- FreeCAD wiki — wiki.freecad.org.
- GrabCAD Tutorials — grabcad.com/tutorials.
- LinkedIn Learning — cursos completos pagos.
- YouTube: Lars Christensen (SolidWorks), Product Design Online (Fusion 360), MangoJelly Solutions (FreeCAD).
- GD&T Basics — gdandtbasics.com.
- Engineers Edge — engineersedge.com.
Apêndice C · Ficheiros que vais ver
| Extensão | Software | Tipo |
|---|---|---|
.ipt |
Inventor | Peça |
.iam |
Inventor | Assembly |
.idw |
Inventor | Desenho 2D |
.sldprt |
SolidWorks | Peça |
.sldasm |
SolidWorks | Assembly |
.slddrw |
SolidWorks | Desenho |
.f3d |
Fusion 360 | Projecto |
.fcstd |
FreeCAD | Projecto |
.dwg |
AutoCAD | 2D/3D |
.dxf |
AutoCAD | 2D portátil |
.step / .stp |
Neutro | 3D |
.iges / .igs |
Neutro | 3D antigo |
.stl |
3D print | Malha |
.obj |
Modelagem | Malha |
.glb / .gltf |
Web | 3D |