Partilhar: WhatsApp
aulify · Mini-Projecto
UC UC04377 · T. Produção de Conteúdos I
Versão · Aluno

Mini-Projecto · Interface interativa de uma app de reservas

De wireframe a protótipo testado e publicado
⏱ Duração estimada: 20 horas (≈ 12 aulas) ↗ Referencial SNQ
Índice

Contexto

O "Estúdio Aro", um pequeno estúdio de ioga e pilates, quer uma interface interativa para os alunos consultarem horários e reservarem aula. Não existe ainda nenhum design nem código: começas do zero, seguindo o ciclo completo desta UC.

Trabalhas individualmente ou a pares. O produto final é um protótipo interativo publicado (site estático ou protótipo clicável de alta fidelidade, conforme o que for definido com o formador/a), acompanhado de um dossiê com wireframes, decisões de design e registo dos testes de usabilidade.

Requisitos

Funcionais

Não-funcionais

Fases

Fase 1 · Analisar layout e requisitos (3h) Definir o utilizador-tipo, as suas necessidades e comportamentos. Analisar 2 interfaces concorrentes (outras apps de reservas). Listar os ecrãs necessários e desenhar o mapa do site.

Fase 2 · Wireframes (2h) Esboçar, em baixa fidelidade, os ecrãs definidos na Fase 1. Validar a estrutura antes de avançar para o design visual.

Fase 3 · Mockups (3h) Definir paleta de cor, tipografia e componentes reutilizáveis (botões, cartões). Construir os mockups de alta fidelidade dos ecrãs principais.

Fase 4 · Montar o protótipo (4h) Ligar os ecrãs com interações clicáveis. Construir HTML/CSS do ecrã de Início. Adicionar JavaScript de validação do formulário de reserva.

Fase 5 · Design responsivo (2h) Testar e ajustar o layout em desktop, tablet e telemóvel. Corrigir problemas de quebra de layout, texto cortado ou alvos de toque pequenos.

Fase 6 · Testar e ajustar a usabilidade (3h) Testar o protótipo com pelo menos um utilizador real numa tarefa concreta (ex.: "reserva uma aula de ioga para amanhã"). Registar problemas encontrados e corrigi-los.

Fase 7 · Publicar e apresentar (3h) Rever a checklist final, publicar a interface (ou exportar o protótipo navegável) e apresentar à turma o percurso e as decisões tomadas.

Critérios de avaliação

Critério Peso
Análise de requisitos e do utilizador 10%
Wireframes e mockups 15%
Protótipo navegável e código HTML/CSS/JS 25%
Design responsivo (desktop, tablet, telemóvel) 15%
Testes de usabilidade e ajustes documentados 20%
Consistência visual, dossiê e apresentação 15%

Erros comuns

Bónus (opcional)

Reflexão

No dossiê final, responde: qual foi o problema de usabilidade mais relevante que encontraste no teste, e como o resolveste? E: se tivesses de escolher só dois dos cinco critérios de desempenho da UC para defender o teu projeto perante um cliente, quais escolherias e porquê?