aulify
Planificação modular · UC04370

Produzir conteúdos animados e interativos com NoCode

Curso: Técnico/a de Produção de Conteúdos Interativos Carga: 25h Créditos: 2.25 Tempos: 30 × 50 min Sessões: 15
Proposta de distribuição para tempos letivos de 50 minutos (25h ≈ 30 tempos). Ajuste a blocos de 45 ou 90 minutos e ao calendário da sua escola; os conteúdos seguem os materiais da UC e os objetivos o referencial oficial, a sequência é uma sugestão.

Planificação sessão a sessão

AulaTemposSessãoConteúdosRecursos AulifyAvaliação
12Apresentação da unidadeApresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial.🎨 SlidesDiagnóstica.
22Produção de conteúdos NoCodeProdução de conteúdos NoCode: O que é NoCode, Onde se usa: contextos profissionais, O papel do técnico; Tipos e características de plataformas: Categorias de plataformas NoCode, Comparar plataformas: características, Como escolher a plataforma certa.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
32Planear a produção sem códigoPlanear a produção sem código: Fases do planeamento, Mapa de ecrãs e wireframe, Gestão eficiente de dados e conteúdos; Princípios de design UI sem código: O que é design UI, Hierarquia visual e consistência, Estrutura de uma página ou aplicação.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
42Elementos gráficos: icons, símbolos e botõesElementos gráficos: icons, símbolos e botões: Icons e símbolos, Botões e os seus estados; Tipografia e cor: Tipografia em mobile e web, Cor: paletas, contraste e acessibilidade.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
52Design responsivoDesign responsivo: Adaptabilidade a diferentes tamanhos, Exportação para diferentes plataformas; Fluxo de trabalho com ferramentas NoCode: Lógica de fluxo de trabalho, Organização do projeto.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
62PrototipagemPrototipagem: Ferramentas de prototipagem, Do wireframe ao protótipo interativo.🎨 Slides📝 Ficha 01 · Plataformas, planeamento e design UI sem códigoFormativa (Ficha 01).
72Gatilhos (triggers) e açõesGatilhos (triggers) e ações: O que são gatilhos e ações, Controlar o comportamento dos elementos.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
82Animações sem códigoAnimações sem código: Princípios de animação aplicados, Smart Animate, Auto-Animate e morph, Exemplo resolvido: animar um menu.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
92Elementos audiovisuaisElementos audiovisuais: Imagens: formatos e otimização, Vídeo e áudio integrados.🎨 Slides📝 Ficha 02 · Prototipagem, gatilhos, animação e exportaçãoFormativa (Ficha 02).
102Testar e depurarTestar e depurar: Testes de usabilidade e acessibilidade, Depurar interações: erros comuns.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
112Ajustar e exportarAjustar e exportar: Ajustes finais antes de exportar, Exportação e publicação.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
122Segurança, saúde e ambienteSegurança, saúde e ambiente: Segurança e saúde no trabalho, Proteção ambiental, Recapitulando.🎨 SlidesFormativa (observação e exercícios).
131Consolidação e sínteseConsolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas.📖 Sebenta · sínteseFormativa.
143Mini-projetoAplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto.🧩 Mini-projetoSumativa (mini-projeto).
152Avaliação sumativa e balançoRealização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade.·Sumativa (teste).

Sumários prontos a copiar

Aula 1Apresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial.
Aula 2Produção de conteúdos NoCode: O que é NoCode, Onde se usa: contextos profissionais, O papel do técnico; Tipos e características de plataformas: Categorias de plataformas NoCode, Comparar plataformas: características, Como escolher a plataforma certa.
Aula 3Planear a produção sem código: Fases do planeamento, Mapa de ecrãs e wireframe, Gestão eficiente de dados e conteúdos; Princípios de design UI sem código: O que é design UI, Hierarquia visual e consistência, Estrutura de uma página ou aplicação.
Aula 4Elementos gráficos: icons, símbolos e botões: Icons e símbolos, Botões e os seus estados; Tipografia e cor: Tipografia em mobile e web, Cor: paletas, contraste e acessibilidade.
Aula 5Design responsivo: Adaptabilidade a diferentes tamanhos, Exportação para diferentes plataformas; Fluxo de trabalho com ferramentas NoCode: Lógica de fluxo de trabalho, Organização do projeto.
Aula 6Prototipagem: Ferramentas de prototipagem, Do wireframe ao protótipo interativo. Resolução da Ficha 01.
Aula 7Gatilhos (triggers) e ações: O que são gatilhos e ações, Controlar o comportamento dos elementos.
Aula 8Animações sem código: Princípios de animação aplicados, Smart Animate, Auto-Animate e morph, Exemplo resolvido: animar um menu.
Aula 9Elementos audiovisuais: Imagens: formatos e otimização, Vídeo e áudio integrados. Resolução da Ficha 02.
Aula 10Testar e depurar: Testes de usabilidade e acessibilidade, Depurar interações: erros comuns.
Aula 11Ajustar e exportar: Ajustes finais antes de exportar, Exportação e publicação.
Aula 12Segurança, saúde e ambiente: Segurança e saúde no trabalho, Proteção ambiental, Recapitulando.
Aula 13Consolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas.
Aula 14Desenvolvimento do mini-projeto: aplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto.
Aula 15Realização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade.