Proposta de distribuição para tempos letivos de 50 minutos (50h ≈ 60 tempos). Ajuste a blocos de 45 ou 90 minutos e ao calendário da sua escola; os conteúdos seguem os materiais da UC e os objetivos o referencial oficial, a sequência é uma sugestão.
Planificação sessão a sessão
Aula Tempos Sessão Conteúdos Recursos Aulify Avaliação
1 2 Apresentação da unidade Apresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial. 🎨 Slides Diagnóstica. 2 8 Desenvolvimento de aplicações móveis Desenvolvimento de aplicações móveis: Resultados de aprendizagem. 🎨 Slides Formativa (observação e exercícios). 3 8 Como construir uma app Como construir uma app: Nativo vs híbrido vs PWA, Quando escolher cada. 🎨 Slides Formativa (observação e exercícios). 4 8 Tudo é um widget Tudo é um widget: Estrutura base, Widgets comuns, Stateless vs Stateful. 🎨 Slides 📝 Ficha 01 · Abordagens e widgets Flutter Formativa (Ficha 01). 5 7 Vários ecrãs Vários ecrãs: Navegação, Gestão de estado. 🎨 Slides Formativa (observação e exercícios). 6 7 APIs e armazenamento APIs e armazenamento: Consumir API, FutureBuilder, Armazenamento local. 🎨 Slides Formativa (observação e exercícios). 7 7 Detalhes que importam Detalhes que importam: Boas práticas UX móvel, Publicar. 🎨 Slides 📝 Ficha 02 · Navegação, APIs e armazenamento Formativa (Ficha 02). 8 7 Uma base de código, o mundo no bolso. Uma base de código, o mundo no bolso. 🎨 Slides Formativa (observação e exercícios). 9 1 Consolidação e síntese Consolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas. 📖 Sebenta · síntese Formativa. 10 3 Mini-projeto Aplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto. 🧩 Mini-projeto Sumativa (mini-projeto). 11 2 Avaliação sumativa e balanço Realização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade. · Sumativa (teste).
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Aula 1 Apresentação da unidade de competência, dos conteúdos e dos critérios de avaliação. Diagnóstico inicial. Copiar
Aula 2 Desenvolvimento de aplicações móveis: Resultados de aprendizagem. Copiar
Aula 3 Como construir uma app: Nativo vs híbrido vs PWA, Quando escolher cada. Copiar
Aula 4 Tudo é um widget: Estrutura base, Widgets comuns, Stateless vs Stateful. Resolução da Ficha 01. Copiar
Aula 5 Vários ecrãs: Navegação, Gestão de estado. Copiar
Aula 6 APIs e armazenamento: Consumir API, FutureBuilder, Armazenamento local. Copiar
Aula 7 Detalhes que importam: Boas práticas UX móvel, Publicar. Resolução da Ficha 02. Copiar
Aula 8 Uma base de código, o mundo no bolso. Copiar
Aula 9 Consolidação e síntese da unidade. Esclarecimento de dúvidas. Copiar
Aula 10 Desenvolvimento do mini-projeto: aplicação integrada dos conteúdos a um problema proposto. Copiar
Aula 11 Realização do teste de avaliação sumativa. Correção e balanço da unidade. Copiar