Ficha 01 · Planear e compor uma imagem estática
Exercício 1 · Avaliar um briefing
Uma loja de roupa envia este briefing: "precisamos de uma imagem para as redes sociais, algo apelativo". Identifica pelo menos quatro informações em falta e explica porque cada uma é necessária antes de começar a produzir.
Exercício 2 · Identidade visual da marca
Uma marca tem o código hexadecimal oficial #2D6A4F para o verde da sua identidade. Um colega usa #2E7D32 porque "é parecido". Explica porque é que isto é um erro, mesmo as duas cores parecendo visualmente semelhantes.
Exercício 3 · Persona e público-alvo
Uma marca de material escolar vai lançar uma campanha. Define, em poucas frases, uma persona para (a) o público dos pais que compram o material e (b) o público dos adolescentes que o vão usar. Como muda a imagem consoante o público escolhido?
Exercício 4 · Narrativa visual e ponto focal
Descreve, por ordem, os três elementos que um observador deveria ver numa imagem promocional de um produto com desconto: o produto, a mensagem de desconto e um botão de "compra já". Justifica a ordem.
Exercício 5 · Composição: regra dos terços e espaço negativo
Uma fotógrafa colocou o produto exatamente no centro de uma imagem quadrada, ocupando quase todo o espaço, sem margens. Aponta dois problemas de composição e sugere uma correção para cada um.
Exercício 6 · RGB e paletas cromáticas
Explica porque é que uma imagem para redes sociais se trabalha sempre em RGB e nunca em CMYK. De seguida, classifica esta combinação de cores como monocromática, complementar ou análoga: verde-escuro, verde-médio e verde-claro na mesma imagem.
Exercício 7 · Tipografia
Uma imagem promocional usa quatro tipos de letra diferentes: um para o título, outro para o preço, outro para o texto de apoio e outro para o rodapé. Explica o problema e como corrigir.
Exercício 8 · Flat design vs material design
Uma marca apresenta dois botões: o botão A é um retângulo de cor sólida, sem qualquer sombra; o botão B tem o mesmo retângulo com uma sombra suave por baixo, sugerindo que está "levantado". Identifica o estilo de cada botão e explica a diferença conceptual entre os dois estilos.