Ficha 01 · Roteiro, storyboard, princípios de animação e modelação
Exercício 1 · Formatar uma cena de roteiro
Escreve o cabeçalho de cena e uma curta rubrica para: um técnico entra numa sala de servidores, de noite, e liga o primeiro computador. Indica interior/exterior, local e momento do dia.
Exercício 2 · Do roteiro ao storyboard
Um roteiro descreve: "a personagem olha para a janela, vê chover, suspira." Divide esta cena em 3 planos (shots) distintos e indica o enquadramento de cada um.
Exercício 3 · Relação história, guião e storyboard
Explica, por palavras próprias, a diferença entre o que responde a história, o guião e o storyboard, cada um.
Exercício 4 · Identificar princípios de animação
Para cada descrição, identifica o princípio de animação (squash and stretch, anticipation, staging ou timing):
a) Uma bola de borracha achata-se ao tocar no chão e volta à forma redonda ao subir. ___
b) Antes de atirar uma bola, a personagem recua o braço. ___
c) Um plano mostra só a personagem principal em foco, com o fundo desfocado. ___
d) Uma queda de 6 fotogramas parece mais rápida do que uma de 24 fotogramas. ___
Exercício 5 · Calcular o timing de uma ação
Uma animação corre a 24 fps. Uma personagem levanta o braço em 8 fotogramas, mantém-no erguido durante 16 fotogramas, e baixa-o em 4 fotogramas.
a) Quantos fotogramas tem a ação toda? (calcula)
b) Quanto tempo dura, em segundos?
Exercício 6 · 2D ou 3D, qual escolher
Para cada projeto, indica se escolherias uma técnica de modelação 2D ou 3D, e justifica em uma frase:
a) Uma personagem estilo flat design para um site institucional.
b) Um produto industrial a apresentar em todos os ângulos, para um catálogo interativo.
Exercício 7 · Nomenclatura da modelação
Completa cada frase com o termo correto: malha, topologia, rig, low poly.
a) O conjunto de vértices, arestas e faces de um modelo 3D chama-se ___.
b) A forma como essa malha está organizada e ligada chama-se ___.
c) A estrutura de controlo do movimento de um modelo chama-se ___.
d) Um modelo com pouco detalhe geométrico, pensado para correr bem num telemóvel, diz-se ___.