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UC UC02208 · T. Multimédia, T. Audiovisuais, T. Produção de Conteúdos Interativos

Ficha 02 · Curvas de Bézier, linhas e formas primitivas

Versão · Aluno
Tempo · 90 minutos
Aluno(a)
Turma
Nº
Data

Exercício 1 · Nós e alças

Explica a diferença entre um nó reto (cúspide) e um nó suave, e diz qual usarias para desenhar o canto de um retângulo com esquinas vivas.

Exercício 2 · Passo a passo com a caneta

Ordena os passos para desenhar uma curva simples com a ferramenta caneta: A. Repetir até completar o traçado; B. Clicar e arrastar para criar curvatura; C. Fechar o caminho no primeiro nó; D. Clicar para colocar o primeiro nó.

Exercício 3 · Quantos nós

Um colega desenhou uma folha simples com doze nós, todos muito próximos entre si, e a curva ficou irregular. Que conselho lhe dás?

Exercício 4 · Espessura, estilo e remate

Descreve o efeito visual de mudar (a) a espessura de uma linha de 1 pt para 6 pt; (b) o estilo de contínua para tracejada; (c) o remate de reto para arredondado.

Exercício 5 · Formas primitivas

Indica que forma primitiva usarias como ponto de partida para: (a) um ícone de sol; (b) um ícone de casa; (c) um logótipo com cinco pontas. Depois explica que ajuste extra seria necessário em cada caso.

Exercício 6 · Desenhar a partir de pontos

Explica em que situação escolherias "desenhar a partir de pontos" (clicar ponto a ponto) em vez de usar uma forma primitiva já pronta.

Exercício 7 · Exemplo resolvido, construir uma seta

Descreve, passo a passo, como construirias uma seta simples usando apenas um retângulo, um triângulo e a ferramenta de alinhamento.